¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 138 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa aire de nivel 138 para agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 28..80Agilidad : 34..100Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
176 Varita Esquiva pérdidas PA :
176 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
176 Varita ArmasDaños (tierra) :
207 Varita Daños (fuego) :
176 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
185 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
176 Varita daños de fuego :
176 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
176 Varita Reenvía daños :
176 Varita daños por empuje :
176 Varita Daños críticos :
176 Varita daños con trampas :
176 Varita Potencia Trampas :
176 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
183 Varita resistencia al agua :
181 Varita resistencia al aire :
182 Varita resistencia neutral :
179 Varita % resistencia a la tierra :
177 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
179 Varita % resistencia neutral :
179 Varita Resistencia Críticos- :
176 Varita resistencia al empuje :
176 Varita res. tierra en JcJ :
176 Varita res. fuego en JcJ :
176 Varita res. agua en JcJ :
176 Varita res. aire en JcJ :
176 Varita res. neutral en JcJ :
176 Varita % res. tierra en JcJ :
176 Varita % res. fuego en JcJ :
176 Varita % res. agua en JcJ :
176 Varita % res. aire en JcJ :
176 Varita % Res. Neutral JcJ :
176 Varita Criterio 2
EfectosAgilidad :
311 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Varita Esquiva pérdidas PA :
311 Varita al retiro de PM :
311 Varita Esquiva Pérdidas PM :
311 Varita ArmasDaños (tierra) :
329 Varita Daños (fuego) :
311 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
419 Varita Roba PdV (tierra) :
311 Varita Roba PdV (fuego) :
317 Varita Roba PdV (agua) :
311 Varita Roba PdV (aire) :
311 Varita Roba PdV (neutral) :
312 Varita Dañosdaños de tierra :
311 Varita daños de fuego :
311 Varita daños de agua :
311 Varita daños de aire :
311 Varita daños neutrales :
311 Varita Reenvía daños :
311 Varita daños por empuje :
311 Varita Daños críticos :
311 Varita daños con trampas :
311 Varita Potencia Trampas :
311 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Varita resistencia al fuego :
316 Varita resistencia al agua :
316 Varita resistencia al aire :
316 Varita resistencia neutral :
314 Varita % resistencia a la tierra :
312 Varita % resistencia al fuego :
312 Varita % resistencia al agua :
312 Varita % resistencia al aire :
313 Varita % resistencia neutral :
313 Varita Resistencia Críticos- :
311 Varita resistencia al empuje :
311 Varita res. tierra en JcJ :
311 Varita res. fuego en JcJ :
311 Varita res. agua en JcJ :
311 Varita res. aire en JcJ :
311 Varita res. neutral en JcJ :
311 Varita % res. tierra en JcJ :
311 Varita % res. fuego en JcJ :
311 Varita % res. agua en JcJ :
311 Varita % res. aire en JcJ :
311 Varita % Res. Neutral JcJ :
311 Varita EfectosAgilidad :
198 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
218 Varita Daños (neutral) :
309 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
199 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
198 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
198 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
203 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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