![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 137](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_137.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 137 para "Inteligencia" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 137 para vitalidad, inteligencia y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y pm.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 25..120Agilidad : 14..65Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1193 Armas - Criterio 2 PM :
1193 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1193 Armas Esquiva pérdidas PA :
1194 Armas al retiro de PM :
1197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1196 Armas ArmasDaños (tierra) :
1656 Armas Daños (fuego) :
1624 Armas Daños (neutral) :
2291 Armas Roba PdV (tierra) :
1199 Armas Roba PdV (fuego) :
1202 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1206 Armas Roba PdV (neutral) :
1211 Armas Dañosdaños de tierra :
1200 Armas daños de fuego :
1197 Armas daños de agua :
1203 Armas daños de aire :
1201 Armas daños neutrales :
1198 Armas Reenvía daños :
1193 Armas daños por empuje :
1196 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1195 Armas Potencia Trampas :
1195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1208 Armas resistencia al fuego :
1203 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1203 Armas resistencia neutral :
1210 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1205 Armas % resistencia al agua :
1200 Armas % resistencia al aire :
1203 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1195 Armas resistencia al empuje :
1196 Armas res. tierra en JcJ :
1193 Armas res. fuego en JcJ :
1193 Armas res. agua en JcJ :
1193 Armas res. aire en JcJ :
1193 Armas res. neutral en JcJ :
1193 Armas % res. tierra en JcJ :
1193 Armas % res. fuego en JcJ :
1193 Armas % res. agua en JcJ :
1193 Armas % res. aire en JcJ :
1193 Armas % Res. Neutral JcJ :
1193 Armas EfectosVitalidad :
1254 Armas - Criterio 1 PM :
1254 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1254 Armas Esquiva pérdidas PA :
1255 Armas al retiro de PM :
1255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1256 Armas ArmasDaños (tierra) :
1711 Armas Daños (fuego) :
1795 Armas Daños (neutral) :
2245 Armas Roba PdV (tierra) :
1255 Armas Roba PdV (fuego) :
1257 Armas Roba PdV (agua) :
1258 Armas Roba PdV (aire) :
1258 Armas Roba PdV (neutral) :
1260 Armas Dañosdaños de tierra :
1257 Armas daños de fuego :
1260 Armas daños de agua :
1258 Armas daños de aire :
1258 Armas daños neutrales :
1256 Armas Reenvía daños :
1254 Armas daños por empuje :
1255 Armas Daños críticos :
1255 Armas daños con trampas :
1254 Armas Potencia Trampas :
1254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1265 Armas resistencia al agua :
1266 Armas resistencia al aire :
1266 Armas resistencia neutral :
1269 Armas % resistencia a la tierra :
1255 Armas % resistencia al fuego :
1259 Armas % resistencia al agua :
1257 Armas % resistencia al aire :
1258 Armas % resistencia neutral :
1257 Armas Resistencia Críticos- :
1255 Armas resistencia al empuje :
1256 Armas res. tierra en JcJ :
1254 Armas res. fuego en JcJ :
1254 Armas res. agua en JcJ :
1254 Armas res. aire en JcJ :
1254 Armas res. neutral en JcJ :
1254 Armas % res. tierra en JcJ :
1254 Armas % res. fuego en JcJ :
1254 Armas % res. agua en JcJ :
1254 Armas % res. aire en JcJ :
1254 Armas % Res. Neutral JcJ :
1254 Armas EfectosInteligencia :
2103 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2103 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2103 Armas Esquiva pérdidas PA :
2104 Armas al retiro de PM :
2103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2104 Armas ArmasDaños (tierra) :
2434 Armas Daños (fuego) :
2406 Armas Daños (neutral) :
2814 Armas Roba PdV (tierra) :
2104 Armas Roba PdV (fuego) :
2104 Armas Roba PdV (agua) :
2106 Armas Roba PdV (aire) :
2107 Armas Roba PdV (neutral) :
2109 Armas Dañosdaños de tierra :
2106 Armas daños de fuego :
2107 Armas daños de agua :
2107 Armas daños de aire :
2107 Armas daños neutrales :
2105 Armas Reenvía daños :
2103 Armas daños por empuje :
2104 Armas Daños críticos :
2104 Armas daños con trampas :
2103 Armas Potencia Trampas :
2103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2110 Armas resistencia al fuego :
2105 Armas resistencia al agua :
2106 Armas resistencia al aire :
2106 Armas resistencia neutral :
2110 Armas % resistencia a la tierra :
2104 Armas % resistencia al fuego :
2106 Armas % resistencia al agua :
2104 Armas % resistencia al aire :
2106 Armas % resistencia neutral :
2103 Armas Resistencia Críticos- :
2103 Armas resistencia al empuje :
2105 Armas res. tierra en JcJ :
2103 Armas res. fuego en JcJ :
2103 Armas res. agua en JcJ :
2103 Armas res. aire en JcJ :
2103 Armas res. neutral en JcJ :
2103 Armas % res. tierra en JcJ :
2103 Armas % res. fuego en JcJ :
2103 Armas % res. agua en JcJ :
2103 Armas % res. aire en JcJ :
2103 Armas % Res. Neutral JcJ :
2103 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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