¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 136 para "fuerza" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 136 para vitalidad, fuerza y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y potencia.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
71 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
99 Cinturón Potencia :
71 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
84 Cinturón al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
143 Cinturón Potencia :
128 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
128 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
128 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
129 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
129 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
129 Cinturón daños de fuego :
129 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
130 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
130 Cinturón Daños críticos :
130 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
130 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
131 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
130 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón EfectosFuerza :
147 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
160 Cinturón Vitalidad :
147 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
150 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
147 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
148 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
147 Cinturón Daños (fuego) :
147 Cinturón Daños (agua) :
147 Cinturón Daños (aire) :
147 Cinturón Daños (neutral) :
147 Cinturón Roba PdV (tierra) :
147 Cinturón Roba PdV (fuego) :
147 Cinturón Roba PdV (agua) :
147 Cinturón Roba PdV (aire) :
147 Cinturón Roba PdV (neutral) :
147 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
148 Cinturón daños de agua :
147 Cinturón daños de aire :
149 Cinturón daños neutrales :
148 Cinturón Reenvía daños :
148 Cinturón daños por empuje :
149 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
148 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al agua :
153 Cinturón % resistencia al aire :
153 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
147 Cinturón resistencia al empuje :
149 Cinturón res. tierra en JcJ :
147 Cinturón res. fuego en JcJ :
147 Cinturón res. agua en JcJ :
147 Cinturón res. aire en JcJ :
147 Cinturón res. neutral en JcJ :
147 Cinturón % res. tierra en JcJ :
147 Cinturón % res. fuego en JcJ :
147 Cinturón % res. agua en JcJ :
147 Cinturón % res. aire en JcJ :
147 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
147 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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