
¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 135 para "daños de aire" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa de nivel 135 para sabiduría, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y al :.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
482 Varita Esquiva pérdidas PA :
482 Varita al retiro de PM :
482 Varita Esquiva Pérdidas PM :
482 Varita ArmasDaños (tierra) :
482 Varita Daños (fuego) :
482 Varita Daños (neutral) :
482 Varita Roba PdV (tierra) :
482 Varita Roba PdV (fuego) :
482 Varita Roba PdV (agua) :
482 Varita Roba PdV (aire) :
482 Varita Roba PdV (neutral) :
482 Varita AL : :
482 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Varita daños de fuego :
482 Varita daños de agua :
482 Varita daños de aire :
482 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
482 Varita Reenvía daños :
482 Varita daños por empuje :
482 Varita Daños críticos :
482 Varita daños con trampas :
482 Varita Potencia Trampas :
482 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Varita resistencia al fuego :
482 Varita resistencia al agua :
482 Varita resistencia al aire :
482 Varita resistencia neutral :
482 Varita % resistencia a la tierra :
482 Varita % resistencia al fuego :
482 Varita % resistencia al agua :
482 Varita % resistencia al aire :
482 Varita % resistencia neutral :
482 Varita Resistencia Críticos- :
482 Varita resistencia al empuje :
482 Varita res. tierra en JcJ :
482 Varita res. fuego en JcJ :
482 Varita res. agua en JcJ :
482 Varita res. aire en JcJ :
482 Varita res. neutral en JcJ :
482 Varita % res. tierra en JcJ :
482 Varita % res. fuego en JcJ :
482 Varita % res. agua en JcJ :
482 Varita % res. aire en JcJ :
482 Varita % Res. Neutral JcJ :
482 Varita EfectosSabiduría :
482 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Varita Esquiva pérdidas PA :
482 Varita al retiro de PM :
482 Varita Esquiva Pérdidas PM :
482 Varita ArmasDaños (tierra) :
482 Varita Daños (fuego) :
482 Varita Daños (neutral) :
482 Varita Roba PdV (tierra) :
482 Varita Roba PdV (fuego) :
482 Varita Roba PdV (agua) :
482 Varita Roba PdV (aire) :
482 Varita Roba PdV (neutral) :
482 Varita AL : :
482 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Varita daños de fuego :
482 Varita daños de agua :
482 Varita daños neutrales :
482 Varita Reenvía daños :
482 Varita daños por empuje :
482 Varita Daños críticos :
482 Varita daños con trampas :
482 Varita Potencia Trampas :
482 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Varita resistencia al fuego :
482 Varita resistencia al agua :
482 Varita resistencia al aire :
482 Varita resistencia neutral :
482 Varita % resistencia a la tierra :
482 Varita % resistencia al fuego :
482 Varita % resistencia al agua :
482 Varita % resistencia al aire :
482 Varita % resistencia neutral :
482 Varita Resistencia Críticos- :
482 Varita resistencia al empuje :
482 Varita res. tierra en JcJ :
482 Varita res. fuego en JcJ :
482 Varita res. agua en JcJ :
482 Varita res. aire en JcJ :
482 Varita res. neutral en JcJ :
482 Varita % res. tierra en JcJ :
482 Varita % res. fuego en JcJ :
482 Varita % res. agua en JcJ :
482 Varita % res. aire en JcJ :
482 Varita % Res. Neutral JcJ :
482 Varita EfectosSabiduría :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita Daños (fuego) :
295 Varita Daños (neutral) :
277 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
173 Varita resistencia al aire :
173 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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