¿ Cuál bastón para un Aniripsa de nivel 134 para "Daños (neutral)", "% res. tierra en JcJ" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una aniripsa de nivel 134 para daños (neutral), % res. tierra en jcj y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), % res. tierra en jcj y iniciativa.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
10 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Bastón Esquiva pérdidas PA :
10 Bastón al retiro de PM :
10 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
13 Bastón ArmasDaños (tierra) :
103 Bastón Daños (fuego) :
151 Bastón Roba PdV (tierra) :
12 Bastón Roba PdV (fuego) :
14 Bastón Roba PdV (agua) :
11 Bastón Roba PdV (aire) :
12 Bastón Roba PdV (neutral) :
14 Bastón Dañosdaños de tierra :
12 Bastón daños de fuego :
13 Bastón daños neutrales :
12 Bastón daños por empuje :
11 Bastón Daños críticos :
10 Bastón daños con trampas :
10 Bastón Potencia Trampas :
10 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Bastón resistencia al fuego :
15 Bastón resistencia al agua :
15 Bastón resistencia al aire :
14 Bastón resistencia neutral :
16 Bastón % resistencia a la tierra :
12 Bastón % resistencia al fuego :
12 Bastón % resistencia al agua :
12 Bastón % resistencia al aire :
17 Bastón % resistencia neutral :
12 Bastón Resistencia Críticos- :
13 Bastón resistencia al empuje :
10 Bastón res. tierra en JcJ :
10 Bastón res. fuego en JcJ :
10 Bastón res. agua en JcJ :
10 Bastón res. aire en JcJ :
10 Bastón res. neutral en JcJ :
10 Bastón % res. tierra en JcJ :
10 Bastón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
10 Bastón % res. agua en JcJ :
10 Bastón % res. aire en JcJ :
10 Bastón % Res. Neutral JcJ :
10 Bastón EfectosIniciativa :
161 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Bastón Esquiva pérdidas PA :
161 Bastón al retiro de PM :
161 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
162 Bastón ArmasDaños (tierra) :
253 Bastón Daños (fuego) :
302 Bastón Daños (neutral) :
161 Bastón - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
161 Bastón Roba PdV (fuego) :
162 Bastón Roba PdV (agua) :
162 Bastón Roba PdV (aire) :
163 Bastón Roba PdV (neutral) :
162 Bastón Dañosdaños de tierra :
161 Bastón daños de fuego :
163 Bastón daños de agua :
163 Bastón daños de aire :
163 Bastón daños neutrales :
161 Bastón Reenvía daños :
161 Bastón daños por empuje :
162 Bastón Daños críticos :
161 Bastón daños con trampas :
161 Bastón Potencia Trampas :
161 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Bastón resistencia al fuego :
161 Bastón resistencia al agua :
161 Bastón resistencia al aire :
161 Bastón resistencia neutral :
163 Bastón % resistencia a la tierra :
162 Bastón % resistencia al fuego :
162 Bastón % resistencia al agua :
161 Bastón % resistencia al aire :
164 Bastón % resistencia neutral :
161 Bastón Resistencia Críticos- :
164 Bastón resistencia al empuje :
161 Bastón res. tierra en JcJ :
161 Bastón res. fuego en JcJ :
161 Bastón res. agua en JcJ :
161 Bastón res. aire en JcJ :
161 Bastón res. neutral en JcJ :
161 Bastón % res. fuego en JcJ :
161 Bastón % res. agua en JcJ :
161 Bastón % res. aire en JcJ :
161 Bastón % Res. Neutral JcJ :
161 Bastón Efectosal retiro de PA :
159 Bastón Esquiva pérdidas PA :
159 Bastón al retiro de PM :
159 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
160 Bastón ArmasDaños (tierra) :
252 Bastón Daños (fuego) :
301 Bastón Daños (neutral) :
159 Bastón - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
159 Bastón Roba PdV (fuego) :
160 Bastón Roba PdV (agua) :
161 Bastón Roba PdV (aire) :
161 Bastón Roba PdV (neutral) :
160 Bastón Dañosdaños de tierra :
159 Bastón daños de fuego :
161 Bastón daños de agua :
161 Bastón daños de aire :
161 Bastón daños neutrales :
159 Bastón Reenvía daños :
159 Bastón daños por empuje :
160 Bastón Daños críticos :
159 Bastón daños con trampas :
159 Bastón Potencia Trampas :
159 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Bastón resistencia al fuego :
159 Bastón resistencia al agua :
159 Bastón resistencia al aire :
159 Bastón resistencia neutral :
161 Bastón % resistencia a la tierra :
160 Bastón % resistencia al fuego :
161 Bastón % resistencia al agua :
159 Bastón % resistencia al aire :
162 Bastón % resistencia neutral :
160 Bastón Resistencia Críticos- :
162 Bastón resistencia al empuje :
159 Bastón res. tierra en JcJ :
159 Bastón res. fuego en JcJ :
159 Bastón res. agua en JcJ :
159 Bastón res. aire en JcJ :
159 Bastón res. neutral en JcJ :
159 Bastón % res. tierra en JcJ :
159 Bastón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
159 Bastón % res. agua en JcJ :
159 Bastón % res. aire en JcJ :
159 Bastón % Res. Neutral JcJ :
159 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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