¿ Cuál arco para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "huida" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor arco para un aniripsa fuego de nivel 132 para inteligencia, huida y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y daños.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Arco Esquiva Pérdidas PM :
16 Arco huida :
16 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
178 Arco Roba PdV (tierra) :
16 Arco Roba PdV (fuego) :
16 Arco Roba PdV (neutral) :
16 Arco Dañosdaños :
16 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
16 Arco daños con trampas :
16 Arco Potencia Trampas :
16 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Arco resistencia al fuego :
22 Arco resistencia al agua :
22 Arco resistencia al aire :
21 Arco resistencia neutral :
23 Arco % resistencia a la tierra :
16 Arco % resistencia al fuego :
18 Arco % resistencia al agua :
17 Arco % resistencia al aire :
16 Arco % resistencia neutral :
17 Arco Resistencia Críticos- :
16 Arco resistencia al empuje :
17 Arco res. tierra en JcJ :
16 Arco res. fuego en JcJ :
16 Arco res. agua en JcJ :
16 Arco res. aire en JcJ :
16 Arco res. neutral en JcJ :
16 Arco % res. tierra en JcJ :
16 Arco % res. fuego en JcJ :
16 Arco % res. agua en JcJ :
16 Arco % res. aire en JcJ :
16 Arco % Res. Neutral JcJ :
16 Arco EfectosInteligencia :
168 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Arco Esquiva pérdidas PA :
168 Arco al retiro de PM :
168 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (neutral) :
284 Arco Roba PdV (tierra) :
168 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
168 Arco Dañosdaños de tierra :
168 Arco daños neutrales :
168 Arco daños :
168 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
168 Arco daños con trampas :
168 Arco Potencia Trampas :
168 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Arco resistencia al fuego :
168 Arco resistencia al agua :
169 Arco resistencia al aire :
168 Arco resistencia neutral :
170 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
168 Arco Resistencia Críticos- :
168 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
168 Arco res. fuego en JcJ :
168 Arco res. agua en JcJ :
168 Arco res. aire en JcJ :
168 Arco res. neutral en JcJ :
168 Arco % res. tierra en JcJ :
168 Arco % res. fuego en JcJ :
168 Arco % res. agua en JcJ :
168 Arco % res. aire en JcJ :
168 Arco % Res. Neutral JcJ :
168 Arco EfectosInteligencia :
158 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Arco Esquiva pérdidas PA :
158 Arco al retiro de PM :
158 Arco Esquiva Pérdidas PM :
158 Arco huida :
158 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
282 Arco Roba PdV (tierra) :
158 Arco Roba PdV (fuego) :
158 Arco Roba PdV (agua) :
162 Arco Roba PdV (aire) :
162 Arco Roba PdV (neutral) :
159 Arco Dañosdaños de tierra :
158 Arco daños neutrales :
158 Arco daños por empuje :
158 Arco daños con trampas :
158 Arco Potencia Trampas :
158 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Arco resistencia al fuego :
159 Arco resistencia al agua :
159 Arco resistencia al aire :
158 Arco resistencia neutral :
160 Arco % resistencia a la tierra :
158 Arco % resistencia al fuego :
159 Arco % resistencia al agua :
159 Arco % resistencia al aire :
159 Arco % resistencia neutral :
159 Arco Resistencia Críticos- :
158 Arco resistencia al empuje :
159 Arco res. tierra en JcJ :
158 Arco res. fuego en JcJ :
158 Arco res. agua en JcJ :
158 Arco res. aire en JcJ :
158 Arco res. neutral en JcJ :
158 Arco % res. tierra en JcJ :
158 Arco % res. fuego en JcJ :
158 Arco % res. agua en JcJ :
158 Arco % res. aire en JcJ :
158 Arco % Res. Neutral JcJ :
158 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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