¿ Cuál hacha para un Aniripsa vitalidad de nivel 130 para "Daños (tierra)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa de nivel 130 para Vitalidad, Daños (tierra) y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (tierra) y Iniciativa.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 117Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
95 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Hacha Esquiva pérdidas PA :
95 Hacha al retiro de PM :
95 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
95 Hacha ArmasDaños (tierra) :
95 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
96 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
96 Hacha Roba PdV (aire) :
95 Hacha Roba PdV (neutral) :
95 Hacha Dañosdaños de tierra :
95 Hacha daños neutrales :
95 Hacha daños por empuje :
95 Hacha daños con trampas :
95 Hacha Potencia Trampas :
95 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
96 Hacha resistencia al agua :
96 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
96 Hacha % resistencia a la tierra :
95 Hacha % resistencia al fuego :
96 Hacha % resistencia al agua :
95 Hacha % resistencia al aire :
95 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
95 Hacha resistencia al empuje :
95 Hacha res. tierra en JcJ :
95 Hacha res. fuego en JcJ :
95 Hacha res. agua en JcJ :
95 Hacha res. aire en JcJ :
95 Hacha res. neutral en JcJ :
95 Hacha % res. tierra en JcJ :
95 Hacha % res. fuego en JcJ :
95 Hacha % res. agua en JcJ :
95 Hacha % res. aire en JcJ :
95 Hacha % Res. Neutral JcJ :
95 Hacha EfectosVitalidad :
153 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
153 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Hacha Esquiva pérdidas PA :
153 Hacha al retiro de PM :
153 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
153 Hacha ArmasDaños (neutral) :
274 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
153 Hacha Roba PdV (neutral) :
153 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
153 Hacha daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
153 Hacha daños con trampas :
153 Hacha Potencia Trampas :
153 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Hacha resistencia al fuego :
154 Hacha resistencia al agua :
154 Hacha resistencia al aire :
154 Hacha resistencia neutral :
154 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
153 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
153 Hacha resistencia al empuje :
153 Hacha res. tierra en JcJ :
153 Hacha res. fuego en JcJ :
153 Hacha res. agua en JcJ :
153 Hacha res. aire en JcJ :
153 Hacha res. neutral en JcJ :
153 Hacha % res. tierra en JcJ :
153 Hacha % res. fuego en JcJ :
153 Hacha % res. agua en JcJ :
153 Hacha % res. aire en JcJ :
153 Hacha % Res. Neutral JcJ :
153 Hacha EfectosVitalidad :
215 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
215 Hacha Esquiva pérdidas PA :
215 Hacha al retiro de PM :
215 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
215 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
336 Hacha Roba PdV (tierra) :
215 Hacha Roba PdV (fuego) :
215 Hacha Roba PdV (agua) :
215 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
215 Hacha Dañosdaños de tierra :
215 Hacha daños de fuego :
215 Hacha daños neutrales :
215 Hacha daños por empuje :
215 Hacha Daños críticos :
215 Hacha daños con trampas :
215 Hacha Potencia Trampas :
215 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Hacha resistencia al fuego :
216 Hacha resistencia al agua :
216 Hacha resistencia al aire :
216 Hacha resistencia neutral :
216 Hacha % resistencia a la tierra :
215 Hacha % resistencia al fuego :
215 Hacha % resistencia al agua :
215 Hacha % resistencia al aire :
215 Hacha % resistencia neutral :
215 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
215 Hacha res. tierra en JcJ :
215 Hacha res. fuego en JcJ :
215 Hacha res. agua en JcJ :
215 Hacha res. aire en JcJ :
215 Hacha res. neutral en JcJ :
215 Hacha % res. tierra en JcJ :
215 Hacha % res. fuego en JcJ :
215 Hacha % res. agua en JcJ :
215 Hacha % res. aire en JcJ :
215 Hacha % Res. Neutral JcJ :
215 Hacha Clase
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