¿ Cuáles botas para un Aniripsa sabiduría de nivel 128 para "huida" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Aniripsa de nivel 128 para sabiduría, huida y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y sabiduría.
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 4..5curas : 6..8
Efectos
Sabiduría : 16..20Iniciativa : 151..200Daños críticos : 5..7huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 3..5invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
72 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
72 Botas Esquiva Pérdidas PM :
77 Botas huida :
72 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
72 Botas Roba PdV (tierra) :
72 Botas Roba PdV (fuego) :
72 Botas Roba PdV (agua) :
72 Botas Roba PdV (aire) :
72 Botas Roba PdV (neutral) :
72 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
74 Botas daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
72 Botas Potencia Trampas :
72 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
77 Botas resistencia al aire :
76 Botas resistencia neutral :
77 Botas % resistencia a la tierra :
76 Botas % resistencia al fuego :
78 Botas % resistencia al agua :
78 Botas % resistencia al aire :
79 Botas % resistencia neutral :
73 Botas Resistencia Críticos- :
75 Botas resistencia al empuje :
72 Botas res. tierra en JcJ :
72 Botas res. fuego en JcJ :
72 Botas res. agua en JcJ :
72 Botas res. aire en JcJ :
72 Botas res. neutral en JcJ :
72 Botas % res. tierra en JcJ :
72 Botas % res. fuego en JcJ :
72 Botas % res. agua en JcJ :
72 Botas % res. aire en JcJ :
72 Botas % Res. Neutral JcJ :
72 Botas EfectosSabiduría :
65 Botas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
66 Botas Esquiva pérdidas PA :
68 Botas al retiro de PM :
65 Botas Esquiva Pérdidas PM :
71 Botas ArmasDaños (neutral) :
65 Botas Roba PdV (tierra) :
65 Botas Roba PdV (fuego) :
65 Botas Roba PdV (agua) :
65 Botas Roba PdV (aire) :
65 Botas Roba PdV (neutral) :
65 Botas Dañosdaños de tierra :
70 Botas daños neutrales :
69 Botas daños por empuje :
67 Botas daños con trampas :
65 Botas Potencia Trampas :
65 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Botas resistencia al fuego :
68 Botas resistencia al agua :
70 Botas resistencia al aire :
69 Botas resistencia neutral :
70 Botas % resistencia a la tierra :
70 Botas % resistencia al fuego :
71 Botas % resistencia al agua :
71 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
66 Botas Resistencia Críticos- :
68 Botas resistencia al empuje :
66 Botas res. tierra en JcJ :
65 Botas res. fuego en JcJ :
65 Botas res. agua en JcJ :
65 Botas res. aire en JcJ :
65 Botas res. neutral en JcJ :
65 Botas % res. tierra en JcJ :
65 Botas % res. fuego en JcJ :
65 Botas % res. agua en JcJ :
65 Botas % res. aire en JcJ :
65 Botas % Res. Neutral JcJ :
65 Botas Efectosal retiro de PA :
72 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
72 Botas Esquiva Pérdidas PM :
77 Botas huida :
72 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
72 Botas Roba PdV (tierra) :
72 Botas Roba PdV (fuego) :
72 Botas Roba PdV (agua) :
72 Botas Roba PdV (aire) :
72 Botas Roba PdV (neutral) :
72 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
74 Botas daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
72 Botas Potencia Trampas :
72 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
77 Botas resistencia al aire :
76 Botas resistencia neutral :
77 Botas % resistencia a la tierra :
76 Botas % resistencia al fuego :
78 Botas % resistencia al agua :
78 Botas % resistencia al aire :
79 Botas % resistencia neutral :
73 Botas Resistencia Críticos- :
75 Botas resistencia al empuje :
72 Botas res. tierra en JcJ :
72 Botas res. fuego en JcJ :
72 Botas res. agua en JcJ :
72 Botas res. aire en JcJ :
72 Botas res. neutral en JcJ :
72 Botas % res. tierra en JcJ :
72 Botas % res. fuego en JcJ :
72 Botas % res. agua en JcJ :
72 Botas % res. aire en JcJ :
72 Botas % Res. Neutral JcJ :
72 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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