¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 128 para "potencia" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 128 para sabiduría, potencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y fuerza.
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
153 Varita - Criterio 3 Potencia :
153 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
153 Varita Esquiva pérdidas PA :
153 Varita al retiro de PM :
153 Varita Esquiva Pérdidas PM :
153 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
267 Varita Roba PdV (tierra) :
153 Varita Roba PdV (fuego) :
160 Varita Roba PdV (agua) :
153 Varita Roba PdV (aire) :
154 Varita Roba PdV (neutral) :
153 Varita Dañosdaños de tierra :
153 Varita daños de fuego :
153 Varita daños de agua :
153 Varita daños de aire :
153 Varita daños neutrales :
153 Varita Reenvía daños :
153 Varita daños por empuje :
153 Varita Daños críticos :
153 Varita daños con trampas :
153 Varita Potencia Trampas :
153 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Varita resistencia al fuego :
155 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
155 Varita % resistencia a la tierra :
156 Varita % resistencia al fuego :
155 Varita % resistencia al agua :
156 Varita % resistencia al aire :
154 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
153 Varita resistencia al empuje :
153 Varita res. tierra en JcJ :
153 Varita res. fuego en JcJ :
153 Varita res. agua en JcJ :
153 Varita res. aire en JcJ :
153 Varita res. neutral en JcJ :
153 Varita % res. tierra en JcJ :
153 Varita % res. fuego en JcJ :
153 Varita % res. agua en JcJ :
153 Varita % res. aire en JcJ :
153 Varita % Res. Neutral JcJ :
153 Varita EfectosFuerza :
276 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
276 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Varita Esquiva pérdidas PA :
276 Varita al retiro de PM :
276 Varita Esquiva Pérdidas PM :
276 Varita ArmasDaños (tierra) :
289 Varita Daños (fuego) :
354 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
276 Varita Roba PdV (fuego) :
280 Varita Roba PdV (agua) :
276 Varita Roba PdV (aire) :
277 Varita Roba PdV (neutral) :
276 Varita Dañosdaños de tierra :
276 Varita daños de fuego :
276 Varita daños de agua :
276 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
276 Varita Reenvía daños :
276 Varita daños por empuje :
276 Varita Daños críticos :
276 Varita daños con trampas :
276 Varita Potencia Trampas :
276 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Varita resistencia al fuego :
276 Varita resistencia al agua :
276 Varita resistencia al aire :
276 Varita resistencia neutral :
277 Varita % resistencia a la tierra :
278 Varita % resistencia al fuego :
278 Varita % resistencia al agua :
277 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
277 Varita Resistencia Críticos- :
276 Varita resistencia al empuje :
276 Varita res. tierra en JcJ :
276 Varita res. fuego en JcJ :
276 Varita res. agua en JcJ :
276 Varita res. aire en JcJ :
276 Varita res. neutral en JcJ :
276 Varita % res. tierra en JcJ :
276 Varita % res. fuego en JcJ :
276 Varita % res. agua en JcJ :
276 Varita % res. aire en JcJ :
276 Varita % Res. Neutral JcJ :
276 Varita EfectosPotencia :
163 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
163 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Varita Esquiva pérdidas PA :
163 Varita al retiro de PM :
163 Varita Esquiva Pérdidas PM :
163 Varita ArmasDaños (tierra) :
183 Varita Daños (fuego) :
283 Varita Daños (neutral) :
267 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
163 Varita Roba PdV (aire) :
164 Varita Roba PdV (neutral) :
163 Varita Dañosdaños de tierra :
163 Varita daños de fuego :
163 Varita daños de agua :
163 Varita daños de aire :
163 Varita daños neutrales :
163 Varita Reenvía daños :
163 Varita daños por empuje :
163 Varita Daños críticos :
163 Varita daños con trampas :
163 Varita Potencia Trampas :
163 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Varita resistencia al fuego :
167 Varita resistencia al agua :
167 Varita resistencia al aire :
167 Varita resistencia neutral :
164 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
164 Varita % resistencia al aire :
164 Varita % resistencia neutral :
164 Varita Resistencia Críticos- :
163 Varita resistencia al empuje :
163 Varita res. tierra en JcJ :
163 Varita res. fuego en JcJ :
163 Varita res. agua en JcJ :
163 Varita res. aire en JcJ :
163 Varita res. neutral en JcJ :
163 Varita % res. tierra en JcJ :
163 Varita % res. fuego en JcJ :
163 Varita % res. agua en JcJ :
163 Varita % res. aire en JcJ :
163 Varita % Res. Neutral JcJ :
163 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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