¿ Cuál pala para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 127 para "AL :" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa tierra de nivel 127 para fuerza, al : y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños de tierra.
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
448 Pala Esquiva pérdidas PA :
448 Pala al retiro de PM :
448 Pala Esquiva Pérdidas PM :
448 Pala ArmasDaños (neutral) :
448 Pala Roba PdV (tierra) :
448 Pala Roba PdV (fuego) :
448 Pala Roba PdV (agua) :
448 Pala Roba PdV (aire) :
448 Pala Roba PdV (neutral) :
448 Pala AL : :
448 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
448 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
448 Pala daños por empuje :
448 Pala daños con trampas :
448 Pala Potencia Trampas :
448 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Pala resistencia al fuego :
448 Pala resistencia al agua :
448 Pala resistencia al aire :
448 Pala resistencia neutral :
448 Pala % resistencia a la tierra :
448 Pala % resistencia al fuego :
448 Pala % resistencia al agua :
448 Pala % resistencia al aire :
448 Pala % resistencia neutral :
448 Pala Resistencia Críticos- :
448 Pala resistencia al empuje :
448 Pala res. tierra en JcJ :
448 Pala res. fuego en JcJ :
448 Pala res. agua en JcJ :
448 Pala res. aire en JcJ :
448 Pala res. neutral en JcJ :
448 Pala % res. tierra en JcJ :
448 Pala % res. fuego en JcJ :
448 Pala % res. agua en JcJ :
448 Pala % res. aire en JcJ :
448 Pala % Res. Neutral JcJ :
448 Pala EfectosFuerza :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
207 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
126 Pala Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
126 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
126 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
126 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosFuerza :
448 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Pala Esquiva pérdidas PA :
448 Pala al retiro de PM :
448 Pala Esquiva Pérdidas PM :
448 Pala ArmasDaños (neutral) :
448 Pala Roba PdV (tierra) :
448 Pala Roba PdV (fuego) :
448 Pala Roba PdV (agua) :
448 Pala Roba PdV (aire) :
448 Pala Roba PdV (neutral) :
448 Pala AL : :
448 Pala - Criterio 2 Dañosdaños neutrales :
448 Pala daños por empuje :
448 Pala daños con trampas :
448 Pala Potencia Trampas :
448 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Pala resistencia al fuego :
448 Pala resistencia al agua :
448 Pala resistencia al aire :
448 Pala resistencia neutral :
448 Pala % resistencia a la tierra :
448 Pala % resistencia al fuego :
448 Pala % resistencia al agua :
448 Pala % resistencia al aire :
448 Pala % resistencia neutral :
448 Pala Resistencia Críticos- :
448 Pala resistencia al empuje :
448 Pala res. tierra en JcJ :
448 Pala res. fuego en JcJ :
448 Pala res. agua en JcJ :
448 Pala res. aire en JcJ :
448 Pala res. neutral en JcJ :
448 Pala % res. tierra en JcJ :
448 Pala % res. fuego en JcJ :
448 Pala % res. agua en JcJ :
448 Pala % res. aire en JcJ :
448 Pala % Res. Neutral JcJ :
448 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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