¿ Cuál espada para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 123 para "resistencia al empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa fuego de nivel 123 para Inteligencia, resistencia al empuje y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia al empuje y AL :.
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -130..-99Fuerza > 114Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Espada Esquiva pérdidas PA :
483 Espada al retiro de PM :
483 Espada Esquiva Pérdidas PM :
483 Espada ArmasDaños (tierra) :
483 Espada Daños (fuego) :
483 Espada Daños (neutral) :
483 Espada Roba PdV (tierra) :
483 Espada Roba PdV (fuego) :
483 Espada Roba PdV (agua) :
483 Espada Roba PdV (aire) :
483 Espada Roba PdV (neutral) :
483 Espada AL : :
483 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
483 Espada daños de fuego :
483 Espada daños de agua :
483 Espada daños de aire :
483 Espada daños neutrales :
483 Espada Reenvía daños :
483 Espada daños por empuje :
483 Espada Daños críticos :
483 Espada daños con trampas :
483 Espada Potencia Trampas :
483 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Espada resistencia al fuego :
483 Espada resistencia al agua :
483 Espada resistencia al aire :
483 Espada resistencia neutral :
483 Espada % resistencia a la tierra :
483 Espada % resistencia al fuego :
483 Espada % resistencia al agua :
483 Espada % resistencia al aire :
483 Espada % resistencia neutral :
483 Espada Resistencia Críticos- :
483 Espada resistencia al empuje :
483 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
483 Espada res. fuego en JcJ :
483 Espada res. agua en JcJ :
483 Espada res. aire en JcJ :
483 Espada res. neutral en JcJ :
483 Espada % res. tierra en JcJ :
483 Espada % res. fuego en JcJ :
483 Espada % res. agua en JcJ :
483 Espada % res. aire en JcJ :
483 Espada % Res. Neutral JcJ :
483 Espada EfectosInteligencia :
483 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Espada Esquiva pérdidas PA :
483 Espada al retiro de PM :
483 Espada Esquiva Pérdidas PM :
483 Espada ArmasDaños (tierra) :
483 Espada Daños (fuego) :
483 Espada Daños (neutral) :
483 Espada Roba PdV (tierra) :
483 Espada Roba PdV (fuego) :
483 Espada Roba PdV (agua) :
483 Espada Roba PdV (aire) :
483 Espada Roba PdV (neutral) :
483 Espada AL : :
483 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
483 Espada daños de fuego :
483 Espada daños de agua :
483 Espada daños de aire :
483 Espada daños neutrales :
483 Espada Reenvía daños :
483 Espada daños por empuje :
483 Espada Daños críticos :
483 Espada daños con trampas :
483 Espada Potencia Trampas :
483 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Espada resistencia al fuego :
483 Espada resistencia al agua :
483 Espada resistencia al aire :
483 Espada resistencia neutral :
483 Espada % resistencia a la tierra :
483 Espada % resistencia al fuego :
483 Espada % resistencia al agua :
483 Espada % resistencia al aire :
483 Espada % resistencia neutral :
483 Espada Resistencia Críticos- :
483 Espada res. tierra en JcJ :
483 Espada res. fuego en JcJ :
483 Espada res. agua en JcJ :
483 Espada res. aire en JcJ :
483 Espada res. neutral en JcJ :
483 Espada % res. tierra en JcJ :
483 Espada % res. fuego en JcJ :
483 Espada % res. agua en JcJ :
483 Espada % res. aire en JcJ :
483 Espada % Res. Neutral JcJ :
483 Espada EfectosInteligencia :
142 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Espada Esquiva pérdidas PA :
142 Espada al retiro de PM :
142 Espada Esquiva Pérdidas PM :
142 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
166 Espada Daños (neutral) :
308 Espada Roba PdV (tierra) :
143 Espada Roba PdV (fuego) :
142 Espada Roba PdV (agua) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
143 Espada Roba PdV (neutral) :
147 Espada Dañosdaños de tierra :
143 Espada daños de fuego :
142 Espada daños de agua :
143 Espada daños de aire :
142 Espada daños neutrales :
142 Espada Reenvía daños :
142 Espada daños por empuje :
142 Espada Daños críticos :
142 Espada daños con trampas :
142 Espada Potencia Trampas :
142 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Espada resistencia al fuego :
142 Espada resistencia al agua :
142 Espada resistencia al aire :
142 Espada resistencia neutral :
142 Espada % resistencia a la tierra :
142 Espada % resistencia al fuego :
143 Espada % resistencia al agua :
143 Espada % resistencia al aire :
142 Espada % resistencia neutral :
143 Espada Resistencia Críticos- :
142 Espada resistencia al empuje :
142 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
142 Espada res. fuego en JcJ :
142 Espada res. agua en JcJ :
142 Espada res. aire en JcJ :
142 Espada res. neutral en JcJ :
142 Espada % res. tierra en JcJ :
142 Espada % res. fuego en JcJ :
142 Espada % res. agua en JcJ :
142 Espada % res. aire en JcJ :
142 Espada % Res. Neutral JcJ :
142 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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