¿ Cuáles dagas para un Aniripsa de nivel 123 para "potencia", "daños de aire" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una aniripsa de nivel 123 para potencia, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en potencia, daños de aire y al :.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 100Agilidad > 150Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 125Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia : -30..-24Agilidad > 124Efectos
Vitalidad : 39..115Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 34..100Agilidad : 5Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 111Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 24..70Suerte : 31..90Agilidad : 4..10Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 130Efectos
Suerte : 75Agilidad : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
448 Dagas Esquiva pérdidas PA :
448 Dagas al retiro de PM :
448 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
448 Dagas ArmasDaños (tierra) :
448 Dagas Daños (neutral) :
448 Dagas Roba PdV (tierra) :
448 Dagas Roba PdV (fuego) :
448 Dagas Roba PdV (agua) :
448 Dagas Roba PdV (aire) :
448 Dagas Roba PdV (neutral) :
448 Dagas AL : :
448 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
448 Dagas daños de fuego :
448 Dagas daños de aire :
448 Dagas - Criterio 2 daños neutrales :
448 Dagas daños por empuje :
448 Dagas Daños críticos :
448 Dagas daños con trampas :
448 Dagas Potencia Trampas :
448 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Dagas resistencia al fuego :
448 Dagas resistencia al agua :
448 Dagas resistencia al aire :
448 Dagas resistencia neutral :
448 Dagas % resistencia a la tierra :
448 Dagas % resistencia al fuego :
448 Dagas % resistencia al agua :
448 Dagas % resistencia al aire :
448 Dagas % resistencia neutral :
448 Dagas Resistencia Críticos- :
448 Dagas resistencia al empuje :
448 Dagas res. tierra en JcJ :
448 Dagas res. fuego en JcJ :
448 Dagas res. agua en JcJ :
448 Dagas res. aire en JcJ :
448 Dagas res. neutral en JcJ :
448 Dagas % res. tierra en JcJ :
448 Dagas % res. fuego en JcJ :
448 Dagas % res. agua en JcJ :
448 Dagas % res. aire en JcJ :
448 Dagas % Res. Neutral JcJ :
448 Dagas EfectosPotencia :
448 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
448 Dagas Esquiva pérdidas PA :
448 Dagas al retiro de PM :
448 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
448 Dagas ArmasDaños (tierra) :
448 Dagas Daños (neutral) :
448 Dagas Roba PdV (tierra) :
448 Dagas Roba PdV (fuego) :
448 Dagas Roba PdV (agua) :
448 Dagas Roba PdV (aire) :
448 Dagas Roba PdV (neutral) :
448 Dagas AL : :
448 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
448 Dagas daños de fuego :
448 Dagas daños neutrales :
448 Dagas daños por empuje :
448 Dagas Daños críticos :
448 Dagas daños con trampas :
448 Dagas Potencia Trampas :
448 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
448 Dagas resistencia al fuego :
448 Dagas resistencia al agua :
448 Dagas resistencia al aire :
448 Dagas resistencia neutral :
448 Dagas % resistencia a la tierra :
448 Dagas % resistencia al fuego :
448 Dagas % resistencia al agua :
448 Dagas % resistencia al aire :
448 Dagas % resistencia neutral :
448 Dagas Resistencia Críticos- :
448 Dagas resistencia al empuje :
448 Dagas res. tierra en JcJ :
448 Dagas res. fuego en JcJ :
448 Dagas res. agua en JcJ :
448 Dagas res. aire en JcJ :
448 Dagas res. neutral en JcJ :
448 Dagas % res. tierra en JcJ :
448 Dagas % res. fuego en JcJ :
448 Dagas % res. agua en JcJ :
448 Dagas % res. aire en JcJ :
448 Dagas % Res. Neutral JcJ :
448 Dagas EfectosPotencia :
4 Dagas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
4 Dagas ArmasDaños (neutral) :
169 Dagas Roba PdV (tierra) :
4 Dagas Roba PdV (fuego) :
5 Dagas Roba PdV (neutral) :
7 Dagas Dañosdaños de aire :
4 Dagas - Criterio 2 daños por empuje :
4 Dagas daños con trampas :
5 Dagas Potencia Trampas :
5 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Dagas resistencia al fuego :
5 Dagas resistencia al agua :
5 Dagas resistencia al aire :
5 Dagas resistencia neutral :
7 Dagas % resistencia a la tierra :
4 Dagas % resistencia al fuego :
5 Dagas % resistencia al agua :
4 Dagas % resistencia al aire :
5 Dagas % resistencia neutral :
5 Dagas Resistencia Críticos- :
4 Dagas resistencia al empuje :
4 Dagas res. tierra en JcJ :
4 Dagas res. fuego en JcJ :
4 Dagas res. agua en JcJ :
4 Dagas res. aire en JcJ :
4 Dagas res. neutral en JcJ :
4 Dagas % res. tierra en JcJ :
4 Dagas % res. fuego en JcJ :
4 Dagas % res. agua en JcJ :
4 Dagas % res. aire en JcJ :
4 Dagas % Res. Neutral JcJ :
4 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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