¿ Cuál hacha para un Aniripsa sabiduría de nivel 123 para "daños (aire)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa de nivel 123 para sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pm.
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
136 Hacha Daños (aire) :
55 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
248 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
55 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Hacha resistencia al fuego :
56 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
55 Hacha resistencia neutral :
56 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha EfectosSabiduría :
113 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Hacha Esquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
181 Hacha Daños (neutral) :
244 Hacha Roba PdV (tierra) :
113 Hacha Roba PdV (fuego) :
114 Hacha Roba PdV (agua) :
113 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
113 Hacha daños neutrales :
113 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Hacha resistencia al fuego :
113 Hacha resistencia al agua :
113 Hacha resistencia al aire :
113 Hacha resistencia neutral :
113 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
113 Hacha % resistencia al aire :
113 Hacha % resistencia neutral :
114 Hacha Resistencia Críticos- :
113 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha EfectosSabiduría :
153 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Hacha Esquiva pérdidas PA :
153 Hacha al retiro de PM :
153 Hacha ArmasDaños (tierra) :
220 Hacha Daños (aire) :
153 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
284 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
153 Hacha Roba PdV (neutral) :
153 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
153 Hacha daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
153 Hacha daños con trampas :
153 Hacha Potencia Trampas :
153 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
153 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
154 Hacha Resistencia Críticos- :
153 Hacha resistencia al empuje :
153 Hacha res. tierra en JcJ :
153 Hacha res. fuego en JcJ :
153 Hacha res. agua en JcJ :
153 Hacha res. aire en JcJ :
153 Hacha res. neutral en JcJ :
153 Hacha % res. tierra en JcJ :
153 Hacha % res. fuego en JcJ :
153 Hacha % res. agua en JcJ :
153 Hacha % res. aire en JcJ :
153 Hacha % Res. Neutral JcJ :
153 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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