¿ Cuál capa para un Aniripsa Sabiduría de nivel 121 para "Vitalidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 121 para sabiduría, vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños por empuje
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
120 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
121 Capa al retiro de PM :
122 Capa Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa ArmasDaños (neutral) :
120 Capa Roba PdV (tierra) :
120 Capa Roba PdV (fuego) :
120 Capa Roba PdV (agua) :
120 Capa Roba PdV (aire) :
120 Capa Roba PdV (neutral) :
120 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
121 Capa daños por empuje :
120 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
120 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa resistencia al fuego :
127 Capa resistencia al agua :
128 Capa resistencia al aire :
127 Capa resistencia neutral :
126 Capa % resistencia a la tierra :
123 Capa % resistencia al fuego :
123 Capa % resistencia al agua :
123 Capa % resistencia al aire :
124 Capa % resistencia neutral :
121 Capa Resistencia Críticos- :
121 Capa resistencia al empuje :
120 Capa res. tierra en JcJ :
120 Capa res. fuego en JcJ :
120 Capa res. agua en JcJ :
120 Capa res. aire en JcJ :
120 Capa res. neutral en JcJ :
120 Capa % res. tierra en JcJ :
120 Capa % res. fuego en JcJ :
120 Capa % res. agua en JcJ :
120 Capa % res. aire en JcJ :
120 Capa % Res. Neutral JcJ :
120 Capa EfectosSabiduría :
63 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
63 Capa Roba PdV (fuego) :
63 Capa Roba PdV (neutral) :
63 Capa Dañosdaños por empuje :
63 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
64 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
77 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
64 Capa resistencia al empuje :
63 Capa res. tierra en JcJ :
63 Capa res. fuego en JcJ :
63 Capa res. agua en JcJ :
63 Capa res. aire en JcJ :
63 Capa res. neutral en JcJ :
63 Capa % res. tierra en JcJ :
63 Capa % res. fuego en JcJ :
63 Capa % res. agua en JcJ :
63 Capa % res. aire en JcJ :
63 Capa % Res. Neutral JcJ :
63 Capa EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
143 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
144 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa Clase
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