¿ Cuál martillo para un Aniripsa sabiduría de nivel 114 para "huida" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 114 para sabiduría, huida y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y fuerza.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
102 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
174 Martillo invocaciones :
114 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo huida :
102 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
198 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosFuerza :
169 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
226 Martillo Sabiduría :
169 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
175 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
169 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
169 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
240 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
170 Martillo Roba PdV (agua) :
169 Martillo Roba PdV (aire) :
169 Martillo Roba PdV (neutral) :
170 Martillo Dañosdaños de tierra :
169 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
169 Martillo daños de aire :
169 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
169 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
169 Martillo resistencia al agua :
170 Martillo resistencia al aire :
170 Martillo resistencia neutral :
169 Martillo % resistencia a la tierra :
169 Martillo % resistencia al fuego :
169 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
169 Martillo % resistencia neutral :
169 Martillo Resistencia Críticos- :
169 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo EfectosInteligencia :
144 Martillo Sabiduría :
77 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
83 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
77 Martillo al retiro de PM :
77 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
77 Martillo huida :
77 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
180 Martillo Daños (agua) :
109 Martillo Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
78 Martillo Roba PdV (agua) :
77 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
77 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
77 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
77 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
77 Martillo Potencia Trampas :
77 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
77 Martillo % resistencia al fuego :
77 Martillo % resistencia al agua :
77 Martillo % resistencia al aire :
77 Martillo % resistencia neutral :
77 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
77 Martillo res. fuego en JcJ :
77 Martillo res. agua en JcJ :
77 Martillo res. aire en JcJ :
77 Martillo res. neutral en JcJ :
77 Martillo % res. tierra en JcJ :
77 Martillo % res. fuego en JcJ :
77 Martillo % res. agua en JcJ :
77 Martillo % res. aire en JcJ :
77 Martillo % Res. Neutral JcJ :
77 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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