¿ Cuál bastón para un Aniripsa vitalidad de nivel 110 para "resistencia a la tierra" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una aniripsa de nivel 110 para vitalidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y daños (fuego).
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 104Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Inteligencia > 107Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 92Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 39Inteligencia > 87Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93 Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
123 Bastón Esquiva pérdidas PA :
123 Bastón al retiro de PM :
123 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
125 Bastón ArmasDaños (tierra) :
193 Bastón Daños (fuego) :
123 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
259 Bastón Roba PdV (tierra) :
125 Bastón Roba PdV (fuego) :
125 Bastón Roba PdV (agua) :
123 Bastón Roba PdV (aire) :
125 Bastón Roba PdV (neutral) :
127 Bastón Dañosdaños de tierra :
125 Bastón daños de fuego :
124 Bastón daños de agua :
125 Bastón daños de aire :
126 Bastón daños neutrales :
125 Bastón Reenvía daños :
123 Bastón daños por empuje :
124 Bastón Daños críticos :
123 Bastón daños con trampas :
123 Bastón Potencia Trampas :
123 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
124 Bastón resistencia al agua :
124 Bastón resistencia al aire :
123 Bastón resistencia neutral :
123 Bastón % resistencia a la tierra :
124 Bastón % resistencia al fuego :
124 Bastón % resistencia al agua :
125 Bastón % resistencia al aire :
126 Bastón % resistencia neutral :
124 Bastón Resistencia Críticos- :
124 Bastón resistencia al empuje :
123 Bastón res. tierra en JcJ :
123 Bastón res. fuego en JcJ :
123 Bastón res. agua en JcJ :
123 Bastón res. aire en JcJ :
123 Bastón res. neutral en JcJ :
123 Bastón % res. tierra en JcJ :
123 Bastón % res. fuego en JcJ :
123 Bastón % res. agua en JcJ :
123 Bastón % res. aire en JcJ :
123 Bastón % Res. Neutral JcJ :
123 Bastón EfectosVitalidad :
192 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Bastón Esquiva pérdidas PA :
192 Bastón al retiro de PM :
192 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
193 Bastón ArmasDaños (tierra) :
248 Bastón Daños (fuego) :
192 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
292 Bastón Roba PdV (tierra) :
192 Bastón Roba PdV (fuego) :
193 Bastón Roba PdV (agua) :
192 Bastón Roba PdV (aire) :
193 Bastón Roba PdV (neutral) :
192 Bastón Dañosdaños de tierra :
192 Bastón daños de fuego :
193 Bastón daños de agua :
192 Bastón daños de aire :
193 Bastón daños neutrales :
192 Bastón Reenvía daños :
192 Bastón daños por empuje :
192 Bastón Daños críticos :
192 Bastón daños con trampas :
192 Bastón Potencia Trampas :
192 Bastón Resistenciasresistencia al fuego :
192 Bastón resistencia al agua :
192 Bastón resistencia al aire :
192 Bastón resistencia neutral :
194 Bastón % resistencia a la tierra :
192 Bastón % resistencia al fuego :
192 Bastón % resistencia al agua :
192 Bastón % resistencia al aire :
192 Bastón % resistencia neutral :
192 Bastón Resistencia Críticos- :
192 Bastón resistencia al empuje :
192 Bastón res. tierra en JcJ :
192 Bastón res. fuego en JcJ :
192 Bastón res. agua en JcJ :
192 Bastón res. aire en JcJ :
192 Bastón res. neutral en JcJ :
192 Bastón % res. tierra en JcJ :
192 Bastón % res. fuego en JcJ :
192 Bastón % res. agua en JcJ :
192 Bastón % res. aire en JcJ :
192 Bastón % Res. Neutral JcJ :
192 Bastón EfectosVitalidad :
95 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Bastón Esquiva pérdidas PA :
95 Bastón al retiro de PM :
95 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
97 Bastón ArmasDaños (tierra) :
153 Bastón Daños (neutral) :
195 Bastón Roba PdV (tierra) :
95 Bastón Roba PdV (fuego) :
96 Bastón Roba PdV (agua) :
95 Bastón Roba PdV (aire) :
96 Bastón Roba PdV (neutral) :
95 Bastón Dañosdaños de tierra :
95 Bastón daños de fuego :
97 Bastón daños neutrales :
95 Bastón daños por empuje :
95 Bastón Daños críticos :
95 Bastón daños con trampas :
95 Bastón Potencia Trampas :
95 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
95 Bastón resistencia al agua :
95 Bastón resistencia al aire :
95 Bastón resistencia neutral :
95 Bastón % resistencia a la tierra :
95 Bastón % resistencia al fuego :
95 Bastón % resistencia al agua :
95 Bastón % resistencia al aire :
95 Bastón % resistencia neutral :
95 Bastón Resistencia Críticos- :
96 Bastón resistencia al empuje :
95 Bastón res. tierra en JcJ :
95 Bastón res. fuego en JcJ :
95 Bastón res. agua en JcJ :
95 Bastón res. aire en JcJ :
95 Bastón res. neutral en JcJ :
95 Bastón % res. tierra en JcJ :
95 Bastón % res. fuego en JcJ :
95 Bastón % res. agua en JcJ :
95 Bastón % res. aire en JcJ :
95 Bastón % Res. Neutral JcJ :
95 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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