¿ Cuál cinturón para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 11 para "daños de fuego" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa tierra de nivel 11 para fuerza, daños de fuego y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y resistencia al agua.
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
Agilidad : -2Efectos
Fuerza : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
2 Cinturón Daños (fuego) :
2 Cinturón Daños (neutral) :
2 Cinturón Roba PdV (tierra) :
2 Cinturón Roba PdV (fuego) :
2 Cinturón Roba PdV (agua) :
2 Cinturón Roba PdV (aire) :
2 Cinturón Roba PdV (neutral) :
2 Cinturón Dañosdaños de tierra :
2 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
2 Cinturón daños neutrales :
2 Cinturón Reenvía daños :
2 Cinturón daños por empuje :
2 Cinturón Daños críticos :
2 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
2 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
2 Cinturón resistencia al agua :
2 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
2 Cinturón resistencia neutral :
3 Cinturón % resistencia a la tierra :
2 Cinturón % resistencia al fuego :
2 Cinturón % resistencia al agua :
3 Cinturón % resistencia al aire :
2 Cinturón % resistencia neutral :
2 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
2 Cinturón res. fuego en JcJ :
2 Cinturón res. agua en JcJ :
2 Cinturón res. aire en JcJ :
2 Cinturón res. neutral en JcJ :
2 Cinturón % res. tierra en JcJ :
2 Cinturón % res. fuego en JcJ :
2 Cinturón % res. agua en JcJ :
2 Cinturón % res. aire en JcJ :
2 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
2 Cinturón EfectosFuerza :
8 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
12 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
8 Cinturón resistencia al agua :
8 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
8 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
8 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
8 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosFuerza :
10 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
13 Cinturón invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
10 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Cinturón resistencia al fuego :
10 Cinturón resistencia al aire :
10 Cinturón resistencia neutral :
11 Cinturón % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
10 Cinturón % resistencia al agua :
11 Cinturón % resistencia al aire :
10 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.