¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Sabiduría de nivel 105 para "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 105 para sabiduría y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños críticos.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
90 Cinturón Sabiduría :
70 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
91 Cinturón Sabiduría :
71 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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