¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 10 para "Daños (fuego)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 10 para vitalidad, daños (fuego) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños neutrales.
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -5Fuerza > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 9Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 1Inteligencia > 5Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 4Vitalidad > 6 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Armas Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (fuego) :
64 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
185 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
64 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
64 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
64 Armas Resistencia Críticos- :
64 Armas resistencia al empuje :
64 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosVitalidad :
57 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
57 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (neutral) :
166 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
57 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
57 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
57 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
57 Armas res. fuego en JcJ :
57 Armas res. agua en JcJ :
57 Armas res. aire en JcJ :
57 Armas res. neutral en JcJ :
57 Armas % res. tierra en JcJ :
57 Armas % res. fuego en JcJ :
57 Armas % res. agua en JcJ :
57 Armas % res. aire en JcJ :
57 Armas % Res. Neutral JcJ :
57 Armas EfectosVitalidad :
106 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (fuego) :
106 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
215 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
107 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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