¿ Cuál pala para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 81 para "suerte" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Aniripsa aire de nivel 81 para agilidad, suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños (neutral).
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 70Efectos
Suerte : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 23Suerte > 85Efectos
Suerte : 19..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 16Suerte > 76Efectos
Suerte : 35Agilidad : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
169 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
170 Pala Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala ArmasDaños (neutral) :
169 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
169 Pala Roba PdV (aire) :
169 Pala Roba PdV (neutral) :
169 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
169 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala EfectosAgilidad :
114 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
115 Pala Esquiva Pérdidas PM :
114 Pala ArmasDaños (neutral) :
114 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
114 Pala Roba PdV (fuego) :
114 Pala Roba PdV (agua) :
114 Pala Roba PdV (aire) :
114 Pala Roba PdV (neutral) :
114 Pala Dañosdaños de tierra :
114 Pala daños neutrales :
114 Pala daños por empuje :
114 Pala daños con trampas :
114 Pala Potencia Trampas :
114 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
114 Pala resistencia al agua :
114 Pala resistencia al aire :
114 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
114 Pala % resistencia al fuego :
114 Pala % resistencia al agua :
114 Pala % resistencia al aire :
114 Pala % resistencia neutral :
114 Pala Resistencia Críticos- :
114 Pala resistencia al empuje :
114 Pala res. tierra en JcJ :
114 Pala res. fuego en JcJ :
114 Pala res. agua en JcJ :
114 Pala res. aire en JcJ :
114 Pala res. neutral en JcJ :
114 Pala % res. tierra en JcJ :
114 Pala % res. fuego en JcJ :
114 Pala % res. agua en JcJ :
114 Pala % res. aire en JcJ :
114 Pala % Res. Neutral JcJ :
114 Pala EfectosSuerte :
141 Pala - Criterio 2 Agilidad :
141 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
142 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
141 Pala resistencia neutral :
141 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
141 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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