¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 60 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa aire de nivel 60 para agilidad, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (agua).
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Espada Esquiva pérdidas PA :
256 Espada al retiro de PM :
256 Espada Esquiva Pérdidas PM :
256 Espada ArmasDaños (tierra) :
256 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (agua) :
256 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
256 Espada Roba PdV (fuego) :
256 Espada Roba PdV (agua) :
256 Espada Roba PdV (aire) :
256 Espada Roba PdV (neutral) :
256 Espada AL : :
256 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
256 Espada daños de fuego :
256 Espada daños de agua :
256 Espada daños de aire :
256 Espada daños neutrales :
256 Espada Reenvía daños :
256 Espada daños por empuje :
256 Espada Daños críticos :
256 Espada daños con trampas :
256 Espada Potencia Trampas :
256 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Espada resistencia al fuego :
256 Espada resistencia al agua :
256 Espada resistencia al aire :
256 Espada resistencia neutral :
256 Espada % resistencia a la tierra :
256 Espada % resistencia al fuego :
256 Espada % resistencia al agua :
256 Espada % resistencia al aire :
256 Espada % resistencia neutral :
256 Espada Resistencia Críticos- :
256 Espada resistencia al empuje :
256 Espada res. tierra en JcJ :
256 Espada res. fuego en JcJ :
256 Espada res. agua en JcJ :
256 Espada res. aire en JcJ :
256 Espada res. neutral en JcJ :
256 Espada % res. tierra en JcJ :
256 Espada % res. fuego en JcJ :
256 Espada % res. agua en JcJ :
256 Espada % res. aire en JcJ :
256 Espada % Res. Neutral JcJ :
256 Espada EfectosAgilidad :
92 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Espada Esquiva pérdidas PA :
92 Espada al retiro de PM :
92 Espada Esquiva Pérdidas PM :
92 Espada ArmasDaños (tierra) :
128 Espada Daños (fuego) :
113 Espada Daños (agua) :
92 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
186 Espada Roba PdV (tierra) :
93 Espada Roba PdV (fuego) :
92 Espada Roba PdV (agua) :
92 Espada Roba PdV (aire) :
92 Espada Roba PdV (neutral) :
95 Espada Dañosdaños de tierra :
94 Espada daños de fuego :
93 Espada daños neutrales :
92 Espada daños por empuje :
93 Espada Daños críticos :
92 Espada daños con trampas :
92 Espada Potencia Trampas :
92 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Espada resistencia al fuego :
92 Espada resistencia al agua :
92 Espada resistencia al aire :
92 Espada resistencia neutral :
92 Espada % resistencia a la tierra :
92 Espada % resistencia al fuego :
92 Espada % resistencia al agua :
92 Espada % resistencia al aire :
92 Espada % resistencia neutral :
92 Espada Resistencia Críticos- :
92 Espada resistencia al empuje :
93 Espada res. tierra en JcJ :
92 Espada res. fuego en JcJ :
92 Espada res. agua en JcJ :
92 Espada res. aire en JcJ :
92 Espada res. neutral en JcJ :
92 Espada % res. tierra en JcJ :
92 Espada % res. fuego en JcJ :
92 Espada % res. agua en JcJ :
92 Espada % res. aire en JcJ :
92 Espada % Res. Neutral JcJ :
92 Espada EfectosAgilidad :
256 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Espada Esquiva pérdidas PA :
256 Espada al retiro de PM :
256 Espada Esquiva Pérdidas PM :
256 Espada ArmasDaños (tierra) :
256 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
256 Espada Roba PdV (fuego) :
256 Espada Roba PdV (agua) :
256 Espada Roba PdV (aire) :
256 Espada Roba PdV (neutral) :
256 Espada AL : :
256 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
256 Espada daños de fuego :
256 Espada daños de agua :
256 Espada daños de aire :
256 Espada daños neutrales :
256 Espada Reenvía daños :
256 Espada daños por empuje :
256 Espada Daños críticos :
256 Espada daños con trampas :
256 Espada Potencia Trampas :
256 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Espada resistencia al fuego :
256 Espada resistencia al agua :
256 Espada resistencia al aire :
256 Espada resistencia neutral :
256 Espada % resistencia a la tierra :
256 Espada % resistencia al fuego :
256 Espada % resistencia al agua :
256 Espada % resistencia al aire :
256 Espada % resistencia neutral :
256 Espada Resistencia Críticos- :
256 Espada resistencia al empuje :
256 Espada res. tierra en JcJ :
256 Espada res. fuego en JcJ :
256 Espada res. agua en JcJ :
256 Espada res. aire en JcJ :
256 Espada res. neutral en JcJ :
256 Espada % res. tierra en JcJ :
256 Espada % res. fuego en JcJ :
256 Espada % res. agua en JcJ :
256 Espada % res. aire en JcJ :
256 Espada % Res. Neutral JcJ :
256 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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