¿ Cuál hacha para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 188 para "Daños (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa aire de nivel 188 para agilidad, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y al :.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (aire) :
511 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al fuego :
511 Hacha % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha EfectosAgilidad :
511 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al fuego :
511 Hacha % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha EfectosAgilidad :
210 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Hacha Esquiva pérdidas PA :
210 Hacha al retiro de PM :
210 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
210 Hacha ArmasDaños (tierra) :
288 Hacha Daños (aire) :
210 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
366 Hacha Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
212 Hacha Roba PdV (agua) :
210 Hacha Roba PdV (aire) :
210 Hacha Roba PdV (neutral) :
210 Hacha Dañosdaños de tierra :
210 Hacha daños de fuego :
211 Hacha daños neutrales :
211 Hacha daños por empuje :
210 Hacha Daños críticos :
210 Hacha daños con trampas :
210 Hacha Potencia Trampas :
210 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
211 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
211 Hacha resistencia neutral :
211 Hacha % resistencia a la tierra :
211 Hacha % resistencia al fuego :
212 Hacha % resistencia al agua :
210 Hacha % resistencia al aire :
210 Hacha % resistencia neutral :
211 Hacha Resistencia Críticos- :
211 Hacha resistencia al empuje :
210 Hacha res. tierra en JcJ :
210 Hacha res. fuego en JcJ :
210 Hacha res. agua en JcJ :
210 Hacha res. aire en JcJ :
210 Hacha res. neutral en JcJ :
210 Hacha % res. tierra en JcJ :
210 Hacha % res. fuego en JcJ :
210 Hacha % res. agua en JcJ :
210 Hacha % res. aire en JcJ :
210 Hacha % Res. Neutral JcJ :
210 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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