¿ Cuál varita para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 168 para "daños (agua)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Aniripsa aire de nivel 168 para agilidad, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y gc.
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 130Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 31..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
60 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
61 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita ArmasDaños (tierra) :
95 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (agua) :
60 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
61 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
61 Varita daños neutrales :
61 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Varita resistencia al fuego :
67 Varita resistencia al agua :
65 Varita resistencia al aire :
66 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
63 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
61 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 GC :
223 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
227 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
224 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
228 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
226 Varita % resistencia al aire :
226 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita EfectosAgilidad :
252 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Varita Esquiva pérdidas PA :
252 Varita al retiro de PM :
252 Varita Esquiva Pérdidas PM :
252 Varita ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
370 Varita Daños (agua) :
252 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
366 Varita Roba PdV (tierra) :
253 Varita Roba PdV (fuego) :
258 Varita Roba PdV (agua) :
252 Varita Roba PdV (aire) :
253 Varita Roba PdV (neutral) :
253 Varita Dañosdaños de tierra :
252 Varita daños de fuego :
252 Varita daños de agua :
252 Varita daños de aire :
252 Varita daños neutrales :
252 Varita Reenvía daños :
252 Varita daños por empuje :
252 Varita Daños críticos :
252 Varita daños con trampas :
252 Varita Potencia Trampas :
252 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Varita resistencia al fuego :
257 Varita resistencia al agua :
257 Varita resistencia al aire :
257 Varita resistencia neutral :
255 Varita % resistencia a la tierra :
254 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
255 Varita % resistencia al aire :
254 Varita % resistencia neutral :
254 Varita Resistencia Críticos- :
252 Varita resistencia al empuje :
252 Varita res. tierra en JcJ :
252 Varita res. fuego en JcJ :
252 Varita res. agua en JcJ :
252 Varita res. aire en JcJ :
252 Varita res. neutral en JcJ :
252 Varita % res. tierra en JcJ :
252 Varita % res. fuego en JcJ :
252 Varita % res. agua en JcJ :
252 Varita % res. aire en JcJ :
252 Varita % Res. Neutral JcJ :
252 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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