¿ Cuál arco para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 128 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor arco para una aniripsa aire de nivel 128 para Agilidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 118Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 27..105Agilidad : 26..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco huida :
1 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
171 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco Dañosdaños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
3 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosAgilidad :
176 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Arco Esquiva pérdidas PA :
176 Arco al retiro de PM :
176 Arco Esquiva Pérdidas PM :
177 Arco ArmasDaños (neutral) :
269 Arco Roba PdV (tierra) :
176 Arco Roba PdV (fuego) :
178 Arco Roba PdV (agua) :
179 Arco Roba PdV (aire) :
176 Arco Roba PdV (neutral) :
177 Arco Dañosdaños de tierra :
176 Arco daños neutrales :
176 Arco daños por empuje :
176 Arco daños con trampas :
176 Arco Potencia Trampas :
176 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Arco resistencia al fuego :
182 Arco resistencia al agua :
182 Arco resistencia al aire :
181 Arco resistencia neutral :
182 Arco % resistencia a la tierra :
176 Arco % resistencia al fuego :
177 Arco % resistencia al agua :
178 Arco % resistencia al aire :
178 Arco % resistencia neutral :
176 Arco Resistencia Críticos- :
176 Arco resistencia al empuje :
177 Arco res. tierra en JcJ :
176 Arco res. fuego en JcJ :
176 Arco res. agua en JcJ :
176 Arco res. aire en JcJ :
176 Arco res. neutral en JcJ :
176 Arco % res. tierra en JcJ :
176 Arco % res. fuego en JcJ :
176 Arco % res. agua en JcJ :
176 Arco % res. aire en JcJ :
176 Arco % Res. Neutral JcJ :
176 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
177 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Arco Esquiva pérdidas PA :
177 Arco al retiro de PM :
177 Arco Esquiva Pérdidas PM :
177 Arco huida :
177 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
270 Arco Roba PdV (tierra) :
177 Arco Roba PdV (fuego) :
178 Arco Roba PdV (agua) :
180 Arco Roba PdV (aire) :
177 Arco Roba PdV (neutral) :
178 Arco Dañosdaños de tierra :
177 Arco daños neutrales :
177 Arco daños por empuje :
177 Arco daños con trampas :
177 Arco Potencia Trampas :
177 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Arco resistencia al fuego :
183 Arco resistencia al agua :
183 Arco resistencia al aire :
182 Arco resistencia neutral :
183 Arco % resistencia a la tierra :
177 Arco % resistencia al fuego :
178 Arco % resistencia al agua :
179 Arco % resistencia al aire :
178 Arco % resistencia neutral :
177 Arco Resistencia Críticos- :
177 Arco resistencia al empuje :
178 Arco res. tierra en JcJ :
177 Arco res. fuego en JcJ :
177 Arco res. agua en JcJ :
177 Arco res. aire en JcJ :
177 Arco res. neutral en JcJ :
177 Arco % res. tierra en JcJ :
177 Arco % res. fuego en JcJ :
177 Arco % res. agua en JcJ :
177 Arco % res. aire en JcJ :
177 Arco % Res. Neutral JcJ :
177 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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