¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 123 para "Inteligencia" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa aire de nivel 123 para agilidad, inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y vitalidad.
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
214 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
214 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Hacha Esquiva pérdidas PA :
214 Hacha al retiro de PM :
214 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
214 Hacha ArmasDaños (tierra) :
260 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
214 Hacha Roba PdV (fuego) :
214 Hacha Roba PdV (agua) :
214 Hacha Roba PdV (aire) :
214 Hacha Roba PdV (neutral) :
214 Hacha Dañosdaños de tierra :
214 Hacha daños de fuego :
214 Hacha daños neutrales :
214 Hacha daños por empuje :
214 Hacha Daños críticos :
214 Hacha daños con trampas :
214 Hacha Potencia Trampas :
214 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Hacha resistencia al fuego :
215 Hacha resistencia al agua :
215 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
215 Hacha % resistencia a la tierra :
214 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
214 Hacha % resistencia al aire :
214 Hacha % resistencia neutral :
214 Hacha Resistencia Críticos- :
214 Hacha resistencia al empuje :
214 Hacha res. tierra en JcJ :
214 Hacha res. fuego en JcJ :
214 Hacha res. agua en JcJ :
214 Hacha res. aire en JcJ :
214 Hacha res. neutral en JcJ :
214 Hacha % res. tierra en JcJ :
214 Hacha % res. fuego en JcJ :
214 Hacha % res. agua en JcJ :
214 Hacha % res. aire en JcJ :
214 Hacha % Res. Neutral JcJ :
214 Hacha EfectosAgilidad :
220 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
220 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Hacha Esquiva pérdidas PA :
220 Hacha al retiro de PM :
220 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
220 Hacha ArmasDaños (tierra) :
260 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
220 Hacha Roba PdV (agua) :
220 Hacha Roba PdV (aire) :
220 Hacha Roba PdV (neutral) :
220 Hacha Dañosdaños de tierra :
220 Hacha daños de fuego :
220 Hacha daños neutrales :
220 Hacha daños por empuje :
220 Hacha Daños críticos :
220 Hacha daños con trampas :
220 Hacha Potencia Trampas :
220 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Hacha resistencia al fuego :
220 Hacha resistencia al agua :
220 Hacha resistencia al aire :
220 Hacha resistencia neutral :
220 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
220 Hacha % resistencia al aire :
220 Hacha % resistencia neutral :
220 Hacha Resistencia Críticos- :
220 Hacha resistencia al empuje :
220 Hacha res. tierra en JcJ :
220 Hacha res. fuego en JcJ :
220 Hacha res. agua en JcJ :
220 Hacha res. aire en JcJ :
220 Hacha res. neutral en JcJ :
220 Hacha % res. tierra en JcJ :
220 Hacha % res. fuego en JcJ :
220 Hacha % res. agua en JcJ :
220 Hacha % res. aire en JcJ :
220 Hacha % Res. Neutral JcJ :
220 Hacha EfectosInteligencia :
195 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
195 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Hacha Esquiva pérdidas PA :
195 Hacha al retiro de PM :
195 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
195 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
298 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
195 Hacha Roba PdV (neutral) :
195 Hacha Dañosdaños de tierra :
195 Hacha daños de fuego :
195 Hacha daños neutrales :
195 Hacha daños por empuje :
195 Hacha Daños críticos :
195 Hacha daños con trampas :
195 Hacha Potencia Trampas :
195 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
195 Hacha resistencia al aire :
195 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
195 Hacha % resistencia al fuego :
195 Hacha % resistencia al agua :
195 Hacha % resistencia al aire :
195 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
195 Hacha resistencia al empuje :
195 Hacha res. tierra en JcJ :
195 Hacha res. fuego en JcJ :
195 Hacha res. agua en JcJ :
195 Hacha res. aire en JcJ :
195 Hacha res. neutral en JcJ :
195 Hacha % res. tierra en JcJ :
195 Hacha % res. fuego en JcJ :
195 Hacha % res. agua en JcJ :
195 Hacha % res. aire en JcJ :
195 Hacha % Res. Neutral JcJ :
195 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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