¿ Cuáles botas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 121 para "potencia" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Aniripsa aire de nivel 121 para agilidad, potencia y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y roba pdv (aire).
Efectos
Suerte : 11..30Agilidad : 11..30Potencia : 6..20
Efectos
Agilidad : 1..30Potencia : 11..15GC : 1..5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 3..4GC : 5..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
28 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Botas Esquiva pérdidas PA :
33 Botas al retiro de PM :
30 Botas Esquiva Pérdidas PM :
36 Botas ArmasDaños (neutral) :
28 Botas Roba PdV (tierra) :
28 Botas Roba PdV (fuego) :
28 Botas Roba PdV (agua) :
28 Botas Roba PdV (aire) :
28 Botas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
28 Botas Dañosdaños de tierra :
37 Botas daños neutrales :
36 Botas daños por empuje :
32 Botas daños con trampas :
29 Botas Potencia Trampas :
29 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Botas resistencia al fuego :
37 Botas resistencia al agua :
38 Botas resistencia al aire :
38 Botas resistencia neutral :
37 Botas % resistencia a la tierra :
37 Botas % resistencia al fuego :
38 Botas % resistencia al agua :
40 Botas % resistencia al aire :
41 Botas % resistencia neutral :
29 Botas Resistencia Críticos- :
31 Botas resistencia al empuje :
31 Botas res. tierra en JcJ :
28 Botas res. fuego en JcJ :
28 Botas res. agua en JcJ :
28 Botas res. aire en JcJ :
28 Botas res. neutral en JcJ :
28 Botas % res. tierra en JcJ :
28 Botas % res. fuego en JcJ :
28 Botas % res. agua en JcJ :
28 Botas % res. aire en JcJ :
28 Botas % Res. Neutral JcJ :
28 Botas EfectosAgilidad :
67 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Botas Esquiva pérdidas PA :
72 Botas al retiro de PM :
68 Botas Esquiva Pérdidas PM :
72 Botas ArmasDaños (neutral) :
67 Botas Roba PdV (tierra) :
67 Botas Roba PdV (fuego) :
67 Botas Roba PdV (agua) :
67 Botas Roba PdV (aire) :
67 Botas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
67 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
75 Botas daños por empuje :
71 Botas daños con trampas :
67 Botas Potencia Trampas :
67 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
74 Botas resistencia al aire :
74 Botas resistencia neutral :
75 Botas % resistencia a la tierra :
76 Botas % resistencia al fuego :
77 Botas % resistencia al agua :
76 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
68 Botas Resistencia Críticos- :
69 Botas resistencia al empuje :
69 Botas res. tierra en JcJ :
67 Botas res. fuego en JcJ :
67 Botas res. agua en JcJ :
67 Botas res. aire en JcJ :
67 Botas res. neutral en JcJ :
67 Botas % res. tierra en JcJ :
67 Botas % res. fuego en JcJ :
67 Botas % res. agua en JcJ :
67 Botas % res. aire en JcJ :
67 Botas % Res. Neutral JcJ :
67 Botas EfectosAgilidad :
90 Botas - Criterio 1 Potencia :
90 Botas - Criterio 2 al retiro de PA :
92 Botas Esquiva pérdidas PA :
95 Botas al retiro de PM :
91 Botas Esquiva Pérdidas PM :
95 Botas ArmasDaños (neutral) :
90 Botas Roba PdV (tierra) :
90 Botas Roba PdV (fuego) :
90 Botas Roba PdV (agua) :
90 Botas Roba PdV (neutral) :
90 Botas Dañosdaños de tierra :
98 Botas daños neutrales :
97 Botas daños por empuje :
94 Botas daños con trampas :
90 Botas Potencia Trampas :
90 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Botas resistencia al fuego :
97 Botas resistencia al agua :
96 Botas resistencia al aire :
96 Botas resistencia neutral :
96 Botas % resistencia a la tierra :
97 Botas % resistencia al fuego :
99 Botas % resistencia al agua :
97 Botas % resistencia al aire :
94 Botas % resistencia neutral :
91 Botas Resistencia Críticos- :
92 Botas resistencia al empuje :
92 Botas res. tierra en JcJ :
90 Botas res. fuego en JcJ :
90 Botas res. agua en JcJ :
90 Botas res. aire en JcJ :
90 Botas res. neutral en JcJ :
90 Botas % res. tierra en JcJ :
90 Botas % res. fuego en JcJ :
90 Botas % res. agua en JcJ :
90 Botas % res. aire en JcJ :
90 Botas % Res. Neutral JcJ :
90 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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