¿ Cuál pala para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 118 para "daños con trampas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Aniripsa aire de nivel 118 para agilidad, daños con trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (agua) :
145 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala daños neutrales :
145 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
145 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala EfectosAgilidad :
196 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Pala Esquiva pérdidas PA :
197 Pala al retiro de PM :
197 Pala Esquiva Pérdidas PM :
196 Pala ArmasDaños (agua) :
196 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
288 Pala Roba PdV (tierra) :
196 Pala Roba PdV (fuego) :
196 Pala Roba PdV (agua) :
199 Pala Roba PdV (aire) :
196 Pala Roba PdV (neutral) :
196 Pala Dañosdaños de tierra :
196 Pala daños neutrales :
196 Pala daños por empuje :
196 Pala Potencia Trampas :
196 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Pala resistencia al fuego :
196 Pala resistencia al agua :
196 Pala resistencia al aire :
196 Pala resistencia neutral :
197 Pala % resistencia a la tierra :
196 Pala % resistencia al fuego :
196 Pala % resistencia al agua :
196 Pala % resistencia al aire :
196 Pala % resistencia neutral :
196 Pala Resistencia Críticos- :
196 Pala resistencia al empuje :
196 Pala res. tierra en JcJ :
196 Pala res. fuego en JcJ :
196 Pala res. agua en JcJ :
196 Pala res. aire en JcJ :
196 Pala res. neutral en JcJ :
196 Pala % res. tierra en JcJ :
196 Pala % res. fuego en JcJ :
196 Pala % res. agua en JcJ :
196 Pala % res. aire en JcJ :
196 Pala % Res. Neutral JcJ :
196 Pala EfectosAgilidad :
84 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños por empuje :
84 Pala daños con trampas :
84 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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