¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 9 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 9 para inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Fuerza > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 8Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 4Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 4Vitalidad > 5 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
180 Armas Daños (fuego) :
157 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
157 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
157 Armas Roba PdV (agua) :
157 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
157 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Armas resistencia al fuego :
157 Armas resistencia al agua :
157 Armas resistencia al aire :
157 Armas resistencia neutral :
157 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosInteligencia :
134 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
163 Armas Daños (neutral) :
134 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
134 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosInteligencia :
73 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
73 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (fuego) :
73 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
73 Armas daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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