¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 59 para "daños (tierra)" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 59 para inteligencia, daños (tierra) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y % res. aire en jcj.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
259 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosInteligencia :
425 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
426 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
433 Armas Dañosdaños de tierra :
430 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
429 Armas daños por empuje :
427 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
425 Armas EfectosInteligencia :
634 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
634 Armas Esquiva pérdidas PA :
635 Armas al retiro de PM :
634 Armas Esquiva Pérdidas PM :
635 Armas ArmasDaños (tierra) :
634 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1222 Armas Roba PdV (tierra) :
635 Armas Roba PdV (fuego) :
637 Armas Roba PdV (agua) :
636 Armas Roba PdV (aire) :
636 Armas Roba PdV (neutral) :
642 Armas Dañosdaños de tierra :
636 Armas daños de fuego :
638 Armas daños neutrales :
637 Armas daños por empuje :
636 Armas Daños críticos :
634 Armas daños con trampas :
634 Armas Potencia Trampas :
634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
640 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
640 Armas % resistencia a la tierra :
634 Armas % resistencia al fuego :
634 Armas % resistencia al agua :
634 Armas % resistencia al aire :
634 Armas % resistencia neutral :
634 Armas Resistencia Críticos- :
635 Armas resistencia al empuje :
635 Armas res. tierra en JcJ :
634 Armas res. fuego en JcJ :
634 Armas res. agua en JcJ :
634 Armas res. aire en JcJ :
634 Armas res. neutral en JcJ :
634 Armas % res. tierra en JcJ :
634 Armas % res. fuego en JcJ :
634 Armas % res. agua en JcJ :
634 Armas % Res. Neutral JcJ :
634 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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