¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 56 para "% res. tierra en JcJ" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 56 para inteligencia, % res. tierra en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. tierra en jcj y daños (aire)
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
88 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
114 Armas Daños (aire) :
86 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
378 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
91 Armas daños neutrales :
90 Armas daños por empuje :
88 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
96 Armas resistencia al agua :
96 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
101 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
87 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas EfectosInteligencia :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
186 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (aire) :
185 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
186 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
192 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
189 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
185 Armas resistencia al empuje :
186 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas EfectosInteligencia :
101 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
143 Armas Daños (neutral) :
353 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
103 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
109 Armas % resistencia a la tierra :
101 Armas % resistencia al fuego :
101 Armas % resistencia al agua :
101 Armas % resistencia al aire :
101 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
102 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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