![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 145](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_145.jpg)
¿ Cuál bastón para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 145 para "% resistencia a la tierra" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Aniripsa fuego de nivel 145 para inteligencia, % resistencia a la tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia a la tierra y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -40..-31Fuerza > 31Inteligencia > 147Efectos
Inteligencia : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 162Efectos
Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 95Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -40..-31Fuerza > 55Inteligencia > 146Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -55..-42Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 165
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
13 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Bastón Esquiva pérdidas PA :
13 Bastón al retiro de PM :
13 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
16 Bastón ArmasDaños (tierra) :
111 Bastón Daños (fuego) :
165 Bastón Daños (neutral) :
173 Bastón Roba PdV (tierra) :
15 Bastón Roba PdV (fuego) :
17 Bastón Roba PdV (agua) :
13 Bastón Roba PdV (aire) :
16 Bastón Roba PdV (neutral) :
17 Bastón Dañosdaños de tierra :
15 Bastón daños de fuego :
15 Bastón daños neutrales :
15 Bastón daños por empuje :
14 Bastón Daños críticos :
13 Bastón daños con trampas :
13 Bastón Potencia Trampas :
13 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Bastón resistencia al fuego :
19 Bastón resistencia al agua :
19 Bastón resistencia al aire :
17 Bastón resistencia neutral :
19 Bastón % resistencia a la tierra :
13 Bastón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
15 Bastón % resistencia al agua :
15 Bastón % resistencia al aire :
19 Bastón % resistencia neutral :
15 Bastón Resistencia Críticos- :
15 Bastón resistencia al empuje :
13 Bastón res. tierra en JcJ :
13 Bastón res. fuego en JcJ :
13 Bastón res. agua en JcJ :
13 Bastón res. aire en JcJ :
13 Bastón res. neutral en JcJ :
13 Bastón % res. tierra en JcJ :
13 Bastón % res. fuego en JcJ :
13 Bastón % res. agua en JcJ :
13 Bastón % res. aire en JcJ :
13 Bastón % Res. Neutral JcJ :
13 Bastón EfectosInteligencia :
164 Bastón - Criterio 1 Iniciativa :
164 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Bastón Esquiva pérdidas PA :
165 Bastón al retiro de PM :
164 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
166 Bastón ArmasDaños (tierra) :
232 Bastón Daños (fuego) :
253 Bastón Daños (neutral) :
287 Bastón Roba PdV (tierra) :
166 Bastón Roba PdV (fuego) :
165 Bastón Roba PdV (agua) :
165 Bastón Roba PdV (aire) :
167 Bastón Roba PdV (neutral) :
168 Bastón Dañosdaños de tierra :
166 Bastón daños de fuego :
165 Bastón daños de agua :
167 Bastón daños de aire :
168 Bastón daños neutrales :
166 Bastón Reenvía daños :
164 Bastón daños por empuje :
165 Bastón Daños críticos :
164 Bastón daños con trampas :
164 Bastón Potencia Trampas :
164 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Bastón resistencia al fuego :
167 Bastón resistencia al agua :
166 Bastón resistencia al aire :
164 Bastón resistencia neutral :
165 Bastón % resistencia al fuego :
165 Bastón % resistencia al agua :
166 Bastón % resistencia al aire :
167 Bastón % resistencia neutral :
166 Bastón Resistencia Críticos- :
165 Bastón resistencia al empuje :
164 Bastón res. tierra en JcJ :
164 Bastón res. fuego en JcJ :
164 Bastón res. agua en JcJ :
164 Bastón res. aire en JcJ :
164 Bastón res. neutral en JcJ :
164 Bastón % res. tierra en JcJ :
164 Bastón % res. fuego en JcJ :
164 Bastón % res. agua en JcJ :
164 Bastón % res. aire en JcJ :
164 Bastón % Res. Neutral JcJ :
164 Bastón EfectosInteligencia :
159 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Bastón Esquiva pérdidas PA :
159 Bastón al retiro de PM :
159 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
161 Bastón ArmasDaños (tierra) :
228 Bastón Daños (fuego) :
248 Bastón Daños (neutral) :
286 Bastón Roba PdV (tierra) :
161 Bastón Roba PdV (fuego) :
160 Bastón Roba PdV (agua) :
159 Bastón Roba PdV (aire) :
162 Bastón Roba PdV (neutral) :
164 Bastón Dañosdaños de tierra :
161 Bastón daños de fuego :
160 Bastón daños de agua :
161 Bastón daños de aire :
162 Bastón daños neutrales :
161 Bastón Reenvía daños :
159 Bastón daños por empuje :
160 Bastón Daños críticos :
159 Bastón daños con trampas :
159 Bastón Potencia Trampas :
159 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Bastón resistencia al fuego :
161 Bastón resistencia al agua :
161 Bastón resistencia al aire :
160 Bastón resistencia neutral :
160 Bastón % resistencia a la tierra :
159 Bastón - Criterio 2 % resistencia al fuego :
161 Bastón % resistencia al agua :
161 Bastón % resistencia al aire :
163 Bastón % resistencia neutral :
162 Bastón Resistencia Críticos- :
160 Bastón resistencia al empuje :
159 Bastón res. tierra en JcJ :
159 Bastón res. fuego en JcJ :
159 Bastón res. agua en JcJ :
159 Bastón res. aire en JcJ :
159 Bastón res. neutral en JcJ :
159 Bastón % res. tierra en JcJ :
159 Bastón % res. fuego en JcJ :
159 Bastón % res. agua en JcJ :
159 Bastón % res. aire en JcJ :
159 Bastón % Res. Neutral JcJ :
159 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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