¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 141 para "AL :" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 141 para inteligencia, al : y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 54Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 41..80Agilidad : 14..25Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosInteligencia :
4137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosInteligencia :
4137 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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