¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 12 para "inteligencia" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 12 para Inteligencia, Inteligencia y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Inteligencia y % resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -5Fuerza > 5Inteligencia > 8Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 6Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Agilidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..8
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 7..10Vitalidad : 7..10Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5Agilidad > 8Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 2..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (neutral) :
192 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
54 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas Efectosal retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (neutral) :
192 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
54 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosInteligencia :
54 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas ArmasDaños (neutral) :
192 Armas Roba PdV (tierra) :
54 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
54 Armas resistencia al aire :
54 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
54 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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