¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Sabiduría de nivel 88 para "daños (fuego)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Aniripsa de nivel 88 para sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y esquiva pérdidas pm.
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..15daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Sabiduría : 21..35% resistencia neutral : 4..7
Efectos
Sabiduría : 21..30Daños críticos : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Resistencia Críticos- : 6..8huida : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5
Efectos
PA : 1Inteligencia : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 2..21GC : 5
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..20prospección : 6..10Daños críticos : 6..8% resistencia al fuego : 1..3% resistencia al agua : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
7 Amuleto al retiro de PM :
4 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
2 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
2 Amuleto Daños (fuego) :
2 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
2 Amuleto Roba PdV (tierra) :
2 Amuleto Roba PdV (fuego) :
2 Amuleto Roba PdV (agua) :
2 Amuleto Roba PdV (aire) :
2 Amuleto Roba PdV (neutral) :
2 Amuleto Dañosdaños de tierra :
6 Amuleto daños de fuego :
6 Amuleto daños neutrales :
4 Amuleto daños por empuje :
3 Amuleto Daños críticos :
5 Amuleto daños con trampas :
3 Amuleto Potencia Trampas :
2 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Amuleto resistencia al fuego :
11 Amuleto resistencia al agua :
12 Amuleto resistencia al aire :
12 Amuleto resistencia neutral :
7 Amuleto % resistencia a la tierra :
10 Amuleto % resistencia al fuego :
7 Amuleto % resistencia al agua :
9 Amuleto % resistencia al aire :
8 Amuleto % resistencia neutral :
5 Amuleto Resistencia Críticos- :
6 Amuleto resistencia al empuje :
2 Amuleto res. tierra en JcJ :
2 Amuleto res. fuego en JcJ :
2 Amuleto res. agua en JcJ :
2 Amuleto res. aire en JcJ :
2 Amuleto res. neutral en JcJ :
2 Amuleto % res. tierra en JcJ :
2 Amuleto % res. fuego en JcJ :
2 Amuleto % res. agua en JcJ :
2 Amuleto % res. aire en JcJ :
2 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
2 Amuleto EfectosSabiduría :
51 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
55 Amuleto al retiro de PM :
53 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
51 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
51 Amuleto Daños (neutral) :
51 Amuleto Roba PdV (tierra) :
51 Amuleto Roba PdV (fuego) :
51 Amuleto Roba PdV (agua) :
51 Amuleto Roba PdV (aire) :
51 Amuleto Roba PdV (neutral) :
51 Amuleto Dañosdaños de tierra :
55 Amuleto daños de fuego :
53 Amuleto daños de agua :
55 Amuleto daños de aire :
54 Amuleto daños neutrales :
53 Amuleto Reenvía daños :
51 Amuleto daños por empuje :
52 Amuleto Daños críticos :
52 Amuleto daños con trampas :
52 Amuleto Potencia Trampas :
51 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Amuleto resistencia al fuego :
60 Amuleto resistencia al agua :
60 Amuleto resistencia al aire :
60 Amuleto resistencia neutral :
55 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
55 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
56 Amuleto % resistencia neutral :
53 Amuleto Resistencia Críticos- :
53 Amuleto resistencia al empuje :
51 Amuleto res. tierra en JcJ :
51 Amuleto res. fuego en JcJ :
51 Amuleto res. agua en JcJ :
51 Amuleto res. aire en JcJ :
51 Amuleto res. neutral en JcJ :
51 Amuleto % res. tierra en JcJ :
51 Amuleto % res. fuego en JcJ :
51 Amuleto % res. agua en JcJ :
51 Amuleto % res. aire en JcJ :
51 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
51 Amuleto EfectosSabiduría :
49 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
53 Amuleto al retiro de PM :
51 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
49 Amuleto Daños (fuego) :
49 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
49 Amuleto Roba PdV (tierra) :
49 Amuleto Roba PdV (fuego) :
49 Amuleto Roba PdV (agua) :
49 Amuleto Roba PdV (aire) :
49 Amuleto Roba PdV (neutral) :
49 Amuleto Dañosdaños de tierra :
53 Amuleto daños de fuego :
51 Amuleto daños de agua :
54 Amuleto daños de aire :
53 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
49 Amuleto daños por empuje :
50 Amuleto Daños críticos :
50 Amuleto daños con trampas :
50 Amuleto Potencia Trampas :
49 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Amuleto resistencia al fuego :
58 Amuleto resistencia al agua :
58 Amuleto resistencia al aire :
58 Amuleto resistencia neutral :
53 Amuleto % resistencia a la tierra :
56 Amuleto % resistencia al fuego :
53 Amuleto % resistencia al agua :
53 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
51 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
49 Amuleto res. tierra en JcJ :
49 Amuleto res. fuego en JcJ :
49 Amuleto res. agua en JcJ :
49 Amuleto res. aire en JcJ :
49 Amuleto res. neutral en JcJ :
49 Amuleto % res. tierra en JcJ :
49 Amuleto % res. fuego en JcJ :
49 Amuleto % res. agua en JcJ :
49 Amuleto % res. aire en JcJ :
49 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
49 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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