¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 70 para "Potencia" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Aniripsa de nivel 70 para sabiduría, potencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y roba pdv (neutral)
sin las armas etéreas.
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 22Agilidad > 63Efectos
Agilidad : 33..52Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 33Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 30Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 20Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 32..46Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
2 Dagas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
2 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
2 Dagas ArmasDaños (neutral) :
40 Dagas Roba PdV (tierra) :
2 Dagas Roba PdV (fuego) :
2 Dagas Roba PdV (neutral) :
2 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Dagas daños con trampas :
2 Dagas Potencia Trampas :
2 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Dagas resistencia al fuego :
3 Dagas resistencia al agua :
3 Dagas resistencia al aire :
3 Dagas resistencia neutral :
4 Dagas % resistencia a la tierra :
2 Dagas % resistencia al fuego :
2 Dagas % resistencia al agua :
2 Dagas % resistencia al aire :
2 Dagas % resistencia neutral :
2 Dagas Resistencia Críticos- :
2 Dagas resistencia al empuje :
2 Dagas res. tierra en JcJ :
2 Dagas res. fuego en JcJ :
2 Dagas res. agua en JcJ :
2 Dagas res. aire en JcJ :
2 Dagas res. neutral en JcJ :
2 Dagas % res. tierra en JcJ :
2 Dagas % res. fuego en JcJ :
2 Dagas % res. agua en JcJ :
2 Dagas % res. aire en JcJ :
2 Dagas % Res. Neutral JcJ :
2 Dagas EfectosSabiduría :
16 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Dagas Esquiva pérdidas PA :
16 Dagas al retiro de PM :
16 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
16 Dagas ArmasDaños (neutral) :
45 Dagas Roba PdV (tierra) :
16 Dagas Roba PdV (fuego) :
16 Dagas Roba PdV (agua) :
17 Dagas Roba PdV (aire) :
16 Dagas Roba PdV (neutral) :
16 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
17 Dagas daños neutrales :
16 Dagas daños por empuje :
16 Dagas daños con trampas :
16 Dagas Potencia Trampas :
16 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Dagas resistencia al fuego :
17 Dagas resistencia al agua :
17 Dagas resistencia al aire :
17 Dagas resistencia neutral :
18 Dagas % resistencia a la tierra :
16 Dagas % resistencia al fuego :
16 Dagas % resistencia al agua :
16 Dagas % resistencia al aire :
16 Dagas % resistencia neutral :
16 Dagas Resistencia Críticos- :
16 Dagas resistencia al empuje :
16 Dagas res. tierra en JcJ :
16 Dagas res. fuego en JcJ :
16 Dagas res. agua en JcJ :
16 Dagas res. aire en JcJ :
16 Dagas res. neutral en JcJ :
16 Dagas % res. tierra en JcJ :
16 Dagas % res. fuego en JcJ :
16 Dagas % res. agua en JcJ :
16 Dagas % res. aire en JcJ :
16 Dagas % Res. Neutral JcJ :
16 Dagas EfectosPotencia :
17 Dagas - Criterio 2 Sabiduría :
17 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Dagas Esquiva pérdidas PA :
17 Dagas al retiro de PM :
17 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
17 Dagas ArmasDaños (neutral) :
46 Dagas Roba PdV (tierra) :
17 Dagas Roba PdV (fuego) :
17 Dagas Roba PdV (agua) :
18 Dagas Roba PdV (aire) :
17 Dagas Dañosdaños de tierra :
18 Dagas daños neutrales :
17 Dagas daños por empuje :
17 Dagas daños con trampas :
17 Dagas Potencia Trampas :
17 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Dagas resistencia al fuego :
18 Dagas resistencia al agua :
18 Dagas resistencia al aire :
18 Dagas resistencia neutral :
19 Dagas % resistencia a la tierra :
17 Dagas % resistencia al fuego :
17 Dagas % resistencia al agua :
17 Dagas % resistencia al aire :
17 Dagas % resistencia neutral :
17 Dagas Resistencia Críticos- :
17 Dagas resistencia al empuje :
17 Dagas res. tierra en JcJ :
17 Dagas res. fuego en JcJ :
17 Dagas res. agua en JcJ :
17 Dagas res. aire en JcJ :
17 Dagas res. neutral en JcJ :
17 Dagas % res. tierra en JcJ :
17 Dagas % res. fuego en JcJ :
17 Dagas % res. agua en JcJ :
17 Dagas % res. aire en JcJ :
17 Dagas % Res. Neutral JcJ :
17 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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