¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 56 para "resistencia al agua" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 56 para Sabiduría, resistencia al agua y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia al agua y Daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
710 Armas Esquiva pérdidas PA :
710 Armas al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
711 Armas ArmasDaños (tierra) :
950 Armas Daños (fuego) :
1079 Armas Daños (neutral) :
710 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
713 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
712 Armas Roba PdV (neutral) :
715 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
713 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
711 Armas Daños críticos :
710 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
710 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
710 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
710 Armas % resistencia al fuego :
710 Armas % resistencia al agua :
710 Armas % resistencia al aire :
710 Armas % resistencia neutral :
710 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
710 Armas res. tierra en JcJ :
710 Armas res. fuego en JcJ :
710 Armas res. agua en JcJ :
710 Armas res. aire en JcJ :
710 Armas res. neutral en JcJ :
710 Armas % res. tierra en JcJ :
710 Armas % res. fuego en JcJ :
710 Armas % res. agua en JcJ :
710 Armas % res. aire en JcJ :
710 Armas % Res. Neutral JcJ :
710 Armas EfectosSabiduría :
911 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
911 Armas Esquiva pérdidas PA :
911 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
912 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1215 Armas Daños (neutral) :
911 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
912 Armas Roba PdV (fuego) :
913 Armas Roba PdV (agua) :
913 Armas Roba PdV (aire) :
913 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
912 Armas daños de fuego :
912 Armas daños neutrales :
911 Armas daños por empuje :
912 Armas Daños críticos :
911 Armas daños con trampas :
911 Armas Potencia Trampas :
911 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
919 Armas resistencia al fuego :
916 Armas resistencia al aire :
917 Armas resistencia neutral :
919 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
911 Armas % resistencia al agua :
911 Armas % resistencia al aire :
911 Armas % resistencia neutral :
911 Armas Resistencia Críticos- :
912 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
911 Armas res. fuego en JcJ :
911 Armas res. agua en JcJ :
911 Armas res. aire en JcJ :
911 Armas res. neutral en JcJ :
911 Armas % res. tierra en JcJ :
911 Armas % res. fuego en JcJ :
911 Armas % res. agua en JcJ :
911 Armas % res. aire en JcJ :
911 Armas % Res. Neutral JcJ :
911 Armas EfectosSabiduría :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
362 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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