¿ Cuál amuleto para un Aniripsa sabiduría de nivel 192 para "daños con trampas" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un aniripsa de nivel 192 para sabiduría, daños con trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y potencia
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50Iniciativa : 501..600prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al agua : 6..10
Efectos
PA : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 4..5
Título : Miembro de la «Fuerza Luz».
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 4..5
Efectos
PA : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30daños : 4..6% resistencia al fuego : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 7..10% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 8..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
27 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
30 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
36 Amuleto al retiro de PM :
32 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
30 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
27 Amuleto Daños (fuego) :
27 Amuleto Daños (neutral) :
27 Amuleto Roba PdV (tierra) :
27 Amuleto Roba PdV (fuego) :
27 Amuleto Roba PdV (agua) :
27 Amuleto Roba PdV (aire) :
27 Amuleto Roba PdV (neutral) :
27 Amuleto Dañosdaños de tierra :
38 Amuleto daños de fuego :
38 Amuleto daños de agua :
39 Amuleto daños de aire :
42 Amuleto daños neutrales :
33 Amuleto Reenvía daños :
27 Amuleto daños por empuje :
33 Amuleto Daños críticos :
30 Amuleto daños con trampas :
27 Amuleto - Criterio 2 Potencia Trampas :
29 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Amuleto resistencia al fuego :
47 Amuleto resistencia al agua :
39 Amuleto resistencia al aire :
38 Amuleto resistencia neutral :
37 Amuleto % resistencia a la tierra :
41 Amuleto % resistencia al fuego :
40 Amuleto % resistencia al agua :
40 Amuleto % resistencia al aire :
42 Amuleto % resistencia neutral :
32 Amuleto Resistencia Críticos- :
35 Amuleto resistencia al empuje :
30 Amuleto res. tierra en JcJ :
27 Amuleto res. fuego en JcJ :
27 Amuleto res. agua en JcJ :
27 Amuleto res. aire en JcJ :
27 Amuleto res. neutral en JcJ :
27 Amuleto % res. tierra en JcJ :
27 Amuleto % res. fuego en JcJ :
27 Amuleto % res. agua en JcJ :
27 Amuleto % res. aire en JcJ :
27 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
27 Amuleto EfectosInteligencia :
136 Amuleto Potencia :
101 Amuleto - Criterio 3 Sabiduría :
101 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
115 Amuleto al retiro de PA :
103 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
105 Amuleto al retiro de PM :
102 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
103 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
101 Amuleto Daños (fuego) :
101 Amuleto Daños (agua) :
101 Amuleto Daños (aire) :
101 Amuleto Daños (neutral) :
101 Amuleto Roba PdV (tierra) :
101 Amuleto Roba PdV (fuego) :
101 Amuleto Roba PdV (agua) :
101 Amuleto Roba PdV (aire) :
101 Amuleto Roba PdV (neutral) :
101 Amuleto Dañosdaños de tierra :
107 Amuleto daños de fuego :
105 Amuleto daños de agua :
107 Amuleto daños de aire :
107 Amuleto daños neutrales :
103 Amuleto Reenvía daños :
101 Amuleto daños por empuje :
102 Amuleto Daños críticos :
102 Amuleto Potencia Trampas :
101 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Amuleto resistencia al fuego :
110 Amuleto resistencia al agua :
110 Amuleto resistencia al aire :
110 Amuleto resistencia neutral :
105 Amuleto % resistencia a la tierra :
109 Amuleto % resistencia al fuego :
108 Amuleto % resistencia al agua :
108 Amuleto % resistencia al aire :
109 Amuleto % resistencia neutral :
103 Amuleto Resistencia Críticos- :
103 Amuleto resistencia al empuje :
101 Amuleto res. tierra en JcJ :
101 Amuleto res. fuego en JcJ :
101 Amuleto res. agua en JcJ :
101 Amuleto res. aire en JcJ :
101 Amuleto res. neutral en JcJ :
101 Amuleto % res. tierra en JcJ :
101 Amuleto % res. fuego en JcJ :
101 Amuleto % res. agua en JcJ :
101 Amuleto % res. aire en JcJ :
101 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
101 Amuleto EfectosInteligencia :
131 Amuleto Sabiduría :
96 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
111 Amuleto al retiro de PA :
98 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
100 Amuleto al retiro de PM :
98 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
98 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
96 Amuleto Daños (fuego) :
96 Amuleto Daños (neutral) :
96 Amuleto Roba PdV (tierra) :
96 Amuleto Roba PdV (fuego) :
96 Amuleto Roba PdV (agua) :
96 Amuleto Roba PdV (aire) :
96 Amuleto Roba PdV (neutral) :
96 Amuleto Dañosdaños de tierra :
102 Amuleto daños de fuego :
100 Amuleto daños de agua :
103 Amuleto daños de aire :
102 Amuleto daños neutrales :
98 Amuleto Reenvía daños :
96 Amuleto daños por empuje :
97 Amuleto Daños críticos :
97 Amuleto daños con trampas :
96 Amuleto - Criterio 2 Potencia Trampas :
96 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Amuleto resistencia al fuego :
105 Amuleto resistencia al agua :
105 Amuleto resistencia al aire :
105 Amuleto resistencia neutral :
100 Amuleto % resistencia a la tierra :
105 Amuleto % resistencia al fuego :
103 Amuleto % resistencia al agua :
103 Amuleto % resistencia al aire :
104 Amuleto % resistencia neutral :
98 Amuleto Resistencia Críticos- :
98 Amuleto resistencia al empuje :
96 Amuleto res. tierra en JcJ :
96 Amuleto res. fuego en JcJ :
96 Amuleto res. agua en JcJ :
96 Amuleto res. aire en JcJ :
96 Amuleto res. neutral en JcJ :
96 Amuleto % res. tierra en JcJ :
96 Amuleto % res. fuego en JcJ :
96 Amuleto % res. agua en JcJ :
96 Amuleto % res. aire en JcJ :
96 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
96 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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