¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Sabiduría de nivel 186 para "fuerza" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 186 para sabiduría, fuerza y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y potencia trampas.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
65 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
87 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
76 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Sabiduría :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
138 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
114 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
119 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón EfectosFuerza :
145 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
164 Cinturón Sabiduría :
145 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
151 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
146 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
145 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
145 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
148 Cinturón daños de fuego :
151 Cinturón daños de agua :
149 Cinturón daños de aire :
151 Cinturón daños neutrales :
149 Cinturón Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
148 Cinturón Daños críticos :
146 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Cinturón resistencia al fuego :
152 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
147 Cinturón % resistencia al fuego :
152 Cinturón % resistencia al agua :
152 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
146 Cinturón resistencia al empuje :
148 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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