¿ Cuál varita para un Aniripsa sabiduría de nivel 137 para "daños críticos" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 137 para sabiduría, daños críticos y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y agilidad
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
190 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
207 Varita Daños (fuego) :
299 Varita Daños (neutral) :
299 Varita Roba PdV (tierra) :
190 Varita Roba PdV (fuego) :
194 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
190 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
190 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
190 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
195 Varita resistencia al agua :
195 Varita resistencia al aire :
195 Varita resistencia neutral :
193 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita EfectosAgilidad :
301 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
301 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Varita Esquiva pérdidas PA :
301 Varita al retiro de PM :
301 Varita Esquiva Pérdidas PM :
301 Varita ArmasDaños (tierra) :
308 Varita Daños (fuego) :
378 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
301 Varita Roba PdV (fuego) :
304 Varita Roba PdV (agua) :
301 Varita Roba PdV (aire) :
301 Varita Roba PdV (neutral) :
301 Varita Dañosdaños de tierra :
301 Varita daños de fuego :
301 Varita daños de agua :
301 Varita daños de aire :
301 Varita daños neutrales :
301 Varita Reenvía daños :
301 Varita daños por empuje :
301 Varita daños con trampas :
301 Varita Potencia Trampas :
301 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Varita resistencia al fuego :
305 Varita resistencia al agua :
305 Varita resistencia al aire :
305 Varita resistencia neutral :
302 Varita % resistencia a la tierra :
302 Varita % resistencia al fuego :
302 Varita % resistencia al agua :
302 Varita % resistencia al aire :
302 Varita % resistencia neutral :
302 Varita Resistencia Críticos- :
301 Varita resistencia al empuje :
301 Varita res. tierra en JcJ :
301 Varita res. fuego en JcJ :
301 Varita res. agua en JcJ :
301 Varita res. aire en JcJ :
301 Varita res. neutral en JcJ :
301 Varita % res. tierra en JcJ :
301 Varita % res. fuego en JcJ :
301 Varita % res. agua en JcJ :
301 Varita % res. aire en JcJ :
301 Varita % Res. Neutral JcJ :
301 Varita EfectosSabiduría :
169 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Varita Esquiva pérdidas PA :
169 Varita al retiro de PM :
169 Varita Esquiva Pérdidas PM :
169 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
290 Varita Daños (neutral) :
277 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
169 Varita Roba PdV (aire) :
170 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
169 Varita daños de fuego :
169 Varita daños de agua :
169 Varita daños de aire :
169 Varita daños neutrales :
169 Varita Reenvía daños :
169 Varita daños por empuje :
169 Varita Daños críticos :
169 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
169 Varita Potencia Trampas :
169 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Varita resistencia al fuego :
173 Varita resistencia al agua :
173 Varita resistencia al aire :
173 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
169 Varita resistencia al empuje :
169 Varita res. tierra en JcJ :
169 Varita res. fuego en JcJ :
169 Varita res. agua en JcJ :
169 Varita res. aire en JcJ :
169 Varita res. neutral en JcJ :
169 Varita % res. tierra en JcJ :
169 Varita % res. fuego en JcJ :
169 Varita % res. agua en JcJ :
169 Varita % res. aire en JcJ :
169 Varita % Res. Neutral JcJ :
169 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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