![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 196](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_196.jpg)
¿ Cuál capa para un Aniripsa sabiduría de nivel 196 para "daños por empuje" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa de nivel 196 para sabiduría, daños por empuje y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y huida.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa huida :
27 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
27 Capa Roba PdV (fuego) :
27 Capa Roba PdV (neutral) :
27 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
50 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
27 Capa res. fuego en JcJ :
27 Capa res. agua en JcJ :
27 Capa res. aire en JcJ :
27 Capa res. neutral en JcJ :
27 Capa % res. tierra en JcJ :
27 Capa % res. fuego en JcJ :
27 Capa % res. agua en JcJ :
27 Capa % res. aire en JcJ :
27 Capa % Res. Neutral JcJ :
27 Capa EfectosSabiduría :
110 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
110 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa huida :
110 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
114 Capa daños neutrales :
111 Capa daños con trampas :
112 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
117 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa % resistencia al fuego :
122 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
113 Capa Resistencia Críticos- :
110 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa EfectosSabiduría :
102 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
102 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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