¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Sabiduría de nivel 152 para "curas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un aniripsa de nivel 152 para sabiduría, curas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y inteligencia.
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 71..120Sabiduría : 21..30daños : 4..6% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
93 Sombrero prospección :
108 Sombrero al retiro de PA :
73 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
81 Sombrero al retiro de PM :
76 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
75 Sombrero curas :
73 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
73 Sombrero Daños (fuego) :
73 Sombrero Daños (agua) :
73 Sombrero Daños (aire) :
73 Sombrero Daños (neutral) :
73 Sombrero Roba PdV (tierra) :
73 Sombrero Roba PdV (fuego) :
73 Sombrero Roba PdV (agua) :
73 Sombrero Roba PdV (aire) :
73 Sombrero Roba PdV (neutral) :
73 Sombrero Dañosdaños de tierra :
83 Sombrero daños de fuego :
80 Sombrero daños de agua :
85 Sombrero daños de aire :
85 Sombrero daños neutrales :
80 Sombrero Reenvía daños :
73 Sombrero daños por empuje :
76 Sombrero Daños críticos :
78 Sombrero daños con trampas :
77 Sombrero Potencia Trampas :
76 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Sombrero resistencia al fuego :
88 Sombrero resistencia al agua :
83 Sombrero resistencia al aire :
83 Sombrero resistencia neutral :
87 Sombrero % resistencia a la tierra :
91 Sombrero % resistencia al fuego :
93 Sombrero % resistencia al agua :
88 Sombrero % resistencia al aire :
89 Sombrero % resistencia neutral :
84 Sombrero Resistencia Críticos- :
81 Sombrero resistencia al empuje :
78 Sombrero res. tierra en JcJ :
73 Sombrero res. fuego en JcJ :
73 Sombrero res. agua en JcJ :
73 Sombrero res. aire en JcJ :
73 Sombrero res. neutral en JcJ :
73 Sombrero % res. tierra en JcJ :
73 Sombrero % res. fuego en JcJ :
73 Sombrero % res. agua en JcJ :
73 Sombrero % res. aire en JcJ :
73 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
73 Sombrero EfectosInteligencia :
164 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
164 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
168 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
171 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
170 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
171 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero EfectosSabiduría :
144 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
161 Sombrero prospección :
156 Sombrero al retiro de PA :
145 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
149 Sombrero al retiro de PM :
144 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
146 Sombrero curas :
144 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
144 Sombrero Daños (fuego) :
144 Sombrero Daños (agua) :
144 Sombrero Daños (aire) :
144 Sombrero Daños (neutral) :
144 Sombrero Roba PdV (tierra) :
144 Sombrero Roba PdV (fuego) :
144 Sombrero Roba PdV (agua) :
144 Sombrero Roba PdV (aire) :
144 Sombrero Roba PdV (neutral) :
144 Sombrero Dañosdaños de tierra :
153 Sombrero daños de fuego :
153 Sombrero daños de agua :
149 Sombrero daños de aire :
152 Sombrero daños neutrales :
151 Sombrero Reenvía daños :
144 Sombrero daños por empuje :
146 Sombrero Daños críticos :
147 Sombrero daños con trampas :
146 Sombrero Potencia Trampas :
146 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Sombrero resistencia al fuego :
152 Sombrero resistencia al agua :
152 Sombrero resistencia al aire :
148 Sombrero resistencia neutral :
154 Sombrero % resistencia a la tierra :
151 Sombrero % resistencia al fuego :
151 Sombrero % resistencia al agua :
151 Sombrero % resistencia al aire :
149 Sombrero % resistencia neutral :
150 Sombrero Resistencia Críticos- :
146 Sombrero resistencia al empuje :
144 Sombrero res. tierra en JcJ :
144 Sombrero res. fuego en JcJ :
144 Sombrero res. agua en JcJ :
144 Sombrero res. aire en JcJ :
144 Sombrero res. neutral en JcJ :
144 Sombrero % res. tierra en JcJ :
144 Sombrero % res. fuego en JcJ :
144 Sombrero % res. agua en JcJ :
144 Sombrero % res. aire en JcJ :
144 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
144 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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