¿ Cuál hacha para un Aniripsa Sabiduría de nivel 133 para "al :" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa de nivel 133 para sabiduría, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y potencia.
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
450 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
450 Hacha Esquiva pérdidas PA :
450 Hacha al retiro de PM :
450 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
450 Hacha ArmasDaños (tierra) :
450 Hacha Daños (neutral) :
450 Hacha Roba PdV (tierra) :
450 Hacha Roba PdV (fuego) :
450 Hacha Roba PdV (agua) :
450 Hacha Roba PdV (aire) :
450 Hacha Roba PdV (neutral) :
450 Hacha AL : :
450 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Hacha daños de fuego :
450 Hacha daños neutrales :
450 Hacha daños por empuje :
450 Hacha Daños críticos :
450 Hacha daños con trampas :
450 Hacha Potencia Trampas :
450 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Hacha resistencia al fuego :
450 Hacha resistencia al agua :
450 Hacha resistencia al aire :
450 Hacha resistencia neutral :
450 Hacha % resistencia a la tierra :
450 Hacha % resistencia al fuego :
450 Hacha % resistencia al agua :
450 Hacha % resistencia al aire :
450 Hacha % resistencia neutral :
450 Hacha Resistencia Críticos- :
450 Hacha resistencia al empuje :
450 Hacha res. tierra en JcJ :
450 Hacha res. fuego en JcJ :
450 Hacha res. agua en JcJ :
450 Hacha res. aire en JcJ :
450 Hacha res. neutral en JcJ :
450 Hacha % res. tierra en JcJ :
450 Hacha % res. fuego en JcJ :
450 Hacha % res. agua en JcJ :
450 Hacha % res. aire en JcJ :
450 Hacha % Res. Neutral JcJ :
450 Hacha EfectosPotencia :
127 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
127 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
201 Hacha Daños (neutral) :
269 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
127 Hacha daños neutrales :
127 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Hacha resistencia al fuego :
127 Hacha resistencia al agua :
127 Hacha resistencia al aire :
127 Hacha resistencia neutral :
127 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
128 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
127 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha EfectosSabiduría :
450 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
450 Hacha Esquiva pérdidas PA :
450 Hacha al retiro de PM :
450 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
450 Hacha ArmasDaños (tierra) :
450 Hacha Daños (neutral) :
450 Hacha Roba PdV (tierra) :
450 Hacha Roba PdV (fuego) :
450 Hacha Roba PdV (agua) :
450 Hacha Roba PdV (aire) :
450 Hacha Roba PdV (neutral) :
450 Hacha AL : :
450 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
450 Hacha daños de fuego :
450 Hacha daños neutrales :
450 Hacha daños por empuje :
450 Hacha Daños críticos :
450 Hacha daños con trampas :
450 Hacha Potencia Trampas :
450 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Hacha resistencia al fuego :
450 Hacha resistencia al agua :
450 Hacha resistencia al aire :
450 Hacha resistencia neutral :
450 Hacha % resistencia a la tierra :
450 Hacha % resistencia al fuego :
450 Hacha % resistencia al agua :
450 Hacha % resistencia al aire :
450 Hacha % resistencia neutral :
450 Hacha Resistencia Críticos- :
450 Hacha resistencia al empuje :
450 Hacha res. tierra en JcJ :
450 Hacha res. fuego en JcJ :
450 Hacha res. agua en JcJ :
450 Hacha res. aire en JcJ :
450 Hacha res. neutral en JcJ :
450 Hacha % res. tierra en JcJ :
450 Hacha % res. fuego en JcJ :
450 Hacha % res. agua en JcJ :
450 Hacha % res. aire en JcJ :
450 Hacha % Res. Neutral JcJ :
450 Hacha Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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