¿ Cuáles armas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 85 para "invocaciones" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa agua de nivel 85 para Suerte, invocaciones y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, invocaciones y Roba PdV (neutral)
sin las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
21 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
360 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosSuerte :
516 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
792 Armas Daños (neutral) :
1187 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
523 Armas Roba PdV (agua) :
518 Armas Roba PdV (aire) :
518 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
516 Armas daños con trampas :
516 Armas Potencia Trampas :
516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
526 Armas resistencia neutral :
528 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
518 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas EfectosSuerte :
525 Armas - Criterio 1 invocaciones :
525 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
527 Armas Esquiva Pérdidas PM :
526 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1188 Armas Roba PdV (tierra) :
526 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
527 Armas Roba PdV (aire) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
528 Armas daños por empuje :
526 Armas Daños críticos :
525 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
535 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
537 Armas % resistencia a la tierra :
525 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
526 Armas % resistencia al aire :
525 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
526 Armas resistencia al empuje :
526 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
9Nivel : 9Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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