¿ Cuáles dagas para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 35 para "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Aniripsa agua de nivel 35 para suerte y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al retiro de pm.
Agilidad > 36Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 32Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Agilidad > 32Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 31Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 36Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 35Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 30Efectos
Suerte : 5Agilidad : 9..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 28Efectos
Suerte : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas al retiro de PM :
0 Dagas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
54 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
0 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
0 Dagas Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Dagas resistencia al fuego :
0 Dagas resistencia al agua :
0 Dagas resistencia al aire :
0 Dagas resistencia neutral :
1 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
0 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas EfectosSuerte :
21 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Dagas Esquiva pérdidas PA :
21 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
21 Dagas ArmasDaños (neutral) :
69 Dagas Roba PdV (tierra) :
21 Dagas Roba PdV (fuego) :
21 Dagas Roba PdV (agua) :
21 Dagas Roba PdV (aire) :
21 Dagas Roba PdV (neutral) :
21 Dagas Dañosdaños de tierra :
22 Dagas daños neutrales :
21 Dagas daños por empuje :
21 Dagas daños con trampas :
21 Dagas Potencia Trampas :
21 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Dagas resistencia al fuego :
21 Dagas resistencia al agua :
21 Dagas resistencia al aire :
21 Dagas resistencia neutral :
22 Dagas % resistencia a la tierra :
21 Dagas % resistencia al fuego :
21 Dagas % resistencia al agua :
21 Dagas % resistencia al aire :
21 Dagas % resistencia neutral :
21 Dagas Resistencia Críticos- :
21 Dagas resistencia al empuje :
21 Dagas res. tierra en JcJ :
21 Dagas res. fuego en JcJ :
21 Dagas res. agua en JcJ :
21 Dagas res. aire en JcJ :
21 Dagas res. neutral en JcJ :
21 Dagas % res. tierra en JcJ :
21 Dagas % res. fuego en JcJ :
21 Dagas % res. agua en JcJ :
21 Dagas % res. aire en JcJ :
21 Dagas % Res. Neutral JcJ :
21 Dagas Criterio 3
EfectosSuerte :
21 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Dagas Esquiva pérdidas PA :
21 Dagas al retiro de PM :
21 Dagas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
21 Dagas ArmasDaños (neutral) :
69 Dagas Roba PdV (tierra) :
21 Dagas Roba PdV (fuego) :
21 Dagas Roba PdV (agua) :
21 Dagas Roba PdV (aire) :
21 Dagas Roba PdV (neutral) :
21 Dagas Dañosdaños de tierra :
22 Dagas daños neutrales :
21 Dagas daños por empuje :
21 Dagas daños con trampas :
21 Dagas Potencia Trampas :
21 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Dagas resistencia al fuego :
21 Dagas resistencia al agua :
21 Dagas resistencia al aire :
21 Dagas resistencia neutral :
22 Dagas % resistencia a la tierra :
21 Dagas % resistencia al fuego :
21 Dagas % resistencia al agua :
21 Dagas % resistencia al aire :
21 Dagas % resistencia neutral :
21 Dagas Resistencia Críticos- :
21 Dagas resistencia al empuje :
21 Dagas res. tierra en JcJ :
21 Dagas res. fuego en JcJ :
21 Dagas res. agua en JcJ :
21 Dagas res. aire en JcJ :
21 Dagas res. neutral en JcJ :
21 Dagas % res. tierra en JcJ :
21 Dagas % res. fuego en JcJ :
21 Dagas % res. agua en JcJ :
21 Dagas % res. aire en JcJ :
21 Dagas % Res. Neutral JcJ :
21 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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