
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 30 para "al :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 30 para Suerte, AL : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y daños por empuje.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
982 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas EfectosSuerte :
168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
169 Armas al retiro de PM :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
168 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
486 Armas Roba PdV (tierra) :
168 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
170 Armas daños por empuje :
168 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
168 Armas daños con trampas :
168 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
168 Armas % resistencia al fuego :
168 Armas % resistencia al agua :
168 Armas % resistencia al aire :
168 Armas % resistencia neutral :
168 Armas Resistencia Críticos- :
168 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
168 Armas res. fuego en JcJ :
168 Armas res. agua en JcJ :
168 Armas res. aire en JcJ :
168 Armas res. neutral en JcJ :
168 Armas % res. tierra en JcJ :
168 Armas % res. fuego en JcJ :
168 Armas % res. agua en JcJ :
168 Armas % res. aire en JcJ :
168 Armas % Res. Neutral JcJ :
168 Armas EfectosSuerte :
982 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
982 Armas Esquiva pérdidas PA :
982 Armas al retiro de PM :
982 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
982 Armas AL : :
982 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
982 Armas daños neutrales :
982 Armas Daños críticos :
982 Armas daños con trampas :
982 Armas Potencia Trampas :
982 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
982 Armas resistencia al fuego :
982 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
982 Armas resistencia neutral :
982 Armas % resistencia a la tierra :
982 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
982 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
982 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
982 Armas res. fuego en JcJ :
982 Armas res. agua en JcJ :
982 Armas res. aire en JcJ :
982 Armas res. neutral en JcJ :
982 Armas % res. tierra en JcJ :
982 Armas % res. fuego en JcJ :
982 Armas % res. agua en JcJ :
982 Armas % res. aire en JcJ :
982 Armas % Res. Neutral JcJ :
982 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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