¿ Cuál capa para un Aniripsa agua/suerte de nivel 198 para "resistencia neutral" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa agua de nivel 198 para suerte, resistencia neutral y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa huida :
45 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
45 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosSuerte :
68 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
73 Capa Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa huida :
68 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
71 Capa Potencia Trampas :
72 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
87 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
83 Capa % resistencia a la tierra :
82 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
82 Capa Resistencia Críticos- :
72 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa EfectosSuerte :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
68 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
65 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
87 Capa % resistencia al agua :
79 Capa % resistencia al aire :
83 Capa % resistencia neutral :
77 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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