¿ Cuál hacha para un Aniripsa agua/suerte de nivel 195 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa agua de nivel 195 para suerte, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños (fuego)
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
21 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
22 Hacha Esquiva pérdidas PA :
21 Hacha al retiro de PM :
21 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
21 Hacha ArmasDaños (fuego) :
21 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
56 Hacha Roba PdV (tierra) :
23 Hacha Roba PdV (fuego) :
22 Hacha Roba PdV (agua) :
22 Hacha Roba PdV (aire) :
21 Hacha Roba PdV (neutral) :
21 Hacha Dañosdaños de tierra :
22 Hacha daños neutrales :
22 Hacha daños por empuje :
22 Hacha daños con trampas :
21 Hacha Potencia Trampas :
21 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Hacha resistencia al fuego :
23 Hacha resistencia al agua :
22 Hacha resistencia al aire :
23 Hacha resistencia neutral :
22 Hacha % resistencia a la tierra :
21 Hacha % resistencia al fuego :
22 Hacha % resistencia al agua :
22 Hacha % resistencia al aire :
21 Hacha % resistencia neutral :
22 Hacha Resistencia Críticos- :
21 Hacha resistencia al empuje :
21 Hacha res. tierra en JcJ :
21 Hacha res. fuego en JcJ :
21 Hacha res. agua en JcJ :
21 Hacha res. aire en JcJ :
21 Hacha res. neutral en JcJ :
21 Hacha % res. tierra en JcJ :
21 Hacha % res. fuego en JcJ :
21 Hacha % res. agua en JcJ :
21 Hacha % res. aire en JcJ :
21 Hacha % Res. Neutral JcJ :
21 Hacha EfectosSuerte :
27 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Hacha Esquiva pérdidas PA :
27 Hacha al retiro de PM :
27 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
27 Hacha ArmasDaños (fuego) :
27 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
60 Hacha Roba PdV (tierra) :
29 Hacha Roba PdV (fuego) :
28 Hacha Roba PdV (agua) :
27 Hacha Roba PdV (aire) :
28 Hacha Roba PdV (neutral) :
27 Hacha Dañosdaños de tierra :
28 Hacha daños neutrales :
29 Hacha daños por empuje :
28 Hacha daños con trampas :
27 Hacha Potencia Trampas :
27 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Hacha resistencia al fuego :
30 Hacha resistencia al agua :
29 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
29 Hacha % resistencia a la tierra :
27 Hacha % resistencia al fuego :
28 Hacha % resistencia al agua :
28 Hacha % resistencia al aire :
28 Hacha % resistencia neutral :
28 Hacha Resistencia Críticos- :
28 Hacha resistencia al empuje :
27 Hacha res. tierra en JcJ :
27 Hacha res. fuego en JcJ :
27 Hacha res. agua en JcJ :
27 Hacha res. aire en JcJ :
27 Hacha res. neutral en JcJ :
27 Hacha % res. tierra en JcJ :
27 Hacha % res. fuego en JcJ :
27 Hacha % res. agua en JcJ :
27 Hacha % res. aire en JcJ :
27 Hacha % Res. Neutral JcJ :
27 Hacha EfectosSuerte :
19 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
19 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Hacha Esquiva pérdidas PA :
20 Hacha al retiro de PM :
20 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
22 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
20 Hacha Roba PdV (neutral) :
20 Hacha Dañosdaños de tierra :
20 Hacha daños neutrales :
21 Hacha daños por empuje :
20 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Hacha resistencia al fuego :
21 Hacha resistencia al agua :
23 Hacha resistencia al aire :
21 Hacha resistencia neutral :
21 Hacha % resistencia a la tierra :
20 Hacha % resistencia al fuego :
23 Hacha % resistencia al agua :
20 Hacha % resistencia al aire :
20 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
20 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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