¿ Cuál hacha para un Aniripsa agua/suerte de nivel 172 para "potencia" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un aniripsa agua de nivel 172 para Suerte, Potencia y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Potencia y Daños (fuego).
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
64 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Hacha Esquiva pérdidas PA :
64 Hacha al retiro de PM :
64 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
64 Hacha ArmasDaños (tierra) :
172 Hacha Daños (fuego) :
64 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
64 Hacha Roba PdV (agua) :
65 Hacha Roba PdV (aire) :
65 Hacha Roba PdV (neutral) :
64 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
66 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
64 Hacha Potencia Trampas :
64 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
66 Hacha resistencia al aire :
66 Hacha resistencia neutral :
65 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
65 Hacha % resistencia neutral :
64 Hacha Resistencia Críticos- :
65 Hacha resistencia al empuje :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
64 Hacha res. fuego en JcJ :
64 Hacha res. agua en JcJ :
64 Hacha res. aire en JcJ :
64 Hacha res. neutral en JcJ :
64 Hacha % res. tierra en JcJ :
64 Hacha % res. fuego en JcJ :
64 Hacha % res. agua en JcJ :
64 Hacha % res. aire en JcJ :
64 Hacha % Res. Neutral JcJ :
64 Hacha EfectosSuerte :
174 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Hacha Esquiva pérdidas PA :
174 Hacha al retiro de PM :
174 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
174 Hacha ArmasDaños (tierra) :
254 Hacha Daños (fuego) :
174 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
348 Hacha Roba PdV (tierra) :
176 Hacha Roba PdV (fuego) :
175 Hacha Roba PdV (agua) :
174 Hacha Roba PdV (aire) :
175 Hacha Roba PdV (neutral) :
174 Hacha Dañosdaños de tierra :
175 Hacha daños de fuego :
175 Hacha daños neutrales :
176 Hacha daños por empuje :
175 Hacha Daños críticos :
174 Hacha daños con trampas :
174 Hacha Potencia Trampas :
174 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Hacha resistencia al fuego :
177 Hacha resistencia al agua :
176 Hacha resistencia al aire :
175 Hacha resistencia neutral :
176 Hacha % resistencia a la tierra :
174 Hacha % resistencia al fuego :
175 Hacha % resistencia al agua :
175 Hacha % resistencia al aire :
175 Hacha % resistencia neutral :
175 Hacha Resistencia Críticos- :
175 Hacha resistencia al empuje :
174 Hacha res. tierra en JcJ :
174 Hacha res. fuego en JcJ :
174 Hacha res. agua en JcJ :
174 Hacha res. aire en JcJ :
174 Hacha res. neutral en JcJ :
174 Hacha % res. tierra en JcJ :
174 Hacha % res. fuego en JcJ :
174 Hacha % res. agua en JcJ :
174 Hacha % res. aire en JcJ :
174 Hacha % Res. Neutral JcJ :
174 Hacha EfectosSuerte :
136 Hacha - Criterio 1 Potencia :
136 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Hacha Esquiva pérdidas PA :
136 Hacha al retiro de PM :
136 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
136 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
308 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
137 Hacha Roba PdV (agua) :
136 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
136 Hacha Dañosdaños de tierra :
137 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
137 Hacha Daños críticos :
136 Hacha daños con trampas :
136 Hacha Potencia Trampas :
136 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
139 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
137 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
137 Hacha % resistencia al aire :
137 Hacha % resistencia neutral :
136 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
136 Hacha res. tierra en JcJ :
136 Hacha res. fuego en JcJ :
136 Hacha res. agua en JcJ :
136 Hacha res. aire en JcJ :
136 Hacha res. neutral en JcJ :
136 Hacha % res. tierra en JcJ :
136 Hacha % res. fuego en JcJ :
136 Hacha % res. agua en JcJ :
136 Hacha % res. aire en JcJ :
136 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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