¿ Cuál capa para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 159 para "resistencia a la tierra" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa agua de nivel 159 para suerte, resistencia a la tierra y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia a la tierra y vitalidad
sin las encarnaciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
140 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Capa Esquiva pérdidas PA :
141 Capa al retiro de PM :
142 Capa Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa ArmasDaños (neutral) :
140 Capa Roba PdV (tierra) :
140 Capa Roba PdV (fuego) :
140 Capa Roba PdV (agua) :
140 Capa Roba PdV (aire) :
140 Capa Roba PdV (neutral) :
140 Capa Dañosdaños de tierra :
142 Capa daños neutrales :
141 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
140 Capa Potencia Trampas :
140 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
145 Capa resistencia al agua :
146 Capa resistencia al aire :
145 Capa resistencia neutral :
142 Capa % resistencia a la tierra :
142 Capa % resistencia al fuego :
142 Capa % resistencia al agua :
142 Capa % resistencia al aire :
143 Capa % resistencia neutral :
141 Capa Resistencia Críticos- :
141 Capa resistencia al empuje :
140 Capa res. tierra en JcJ :
140 Capa res. fuego en JcJ :
140 Capa res. agua en JcJ :
140 Capa res. aire en JcJ :
140 Capa res. neutral en JcJ :
140 Capa % res. tierra en JcJ :
140 Capa % res. fuego en JcJ :
140 Capa % res. agua en JcJ :
140 Capa % res. aire en JcJ :
140 Capa % Res. Neutral JcJ :
140 Capa EfectosSuerte :
153 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
153 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Capa Esquiva pérdidas PA :
154 Capa al retiro de PM :
154 Capa Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa ArmasDaños (neutral) :
153 Capa Roba PdV (tierra) :
153 Capa Roba PdV (fuego) :
153 Capa Roba PdV (agua) :
153 Capa Roba PdV (aire) :
153 Capa Roba PdV (neutral) :
153 Capa Dañosdaños de tierra :
154 Capa daños neutrales :
154 Capa daños por empuje :
154 Capa daños con trampas :
153 Capa Potencia Trampas :
153 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
160 Capa resistencia al agua :
161 Capa resistencia al aire :
160 Capa resistencia neutral :
158 Capa % resistencia a la tierra :
156 Capa % resistencia al fuego :
156 Capa % resistencia al agua :
155 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
154 Capa resistencia al empuje :
153 Capa res. tierra en JcJ :
153 Capa res. fuego en JcJ :
153 Capa res. agua en JcJ :
153 Capa res. aire en JcJ :
153 Capa res. neutral en JcJ :
153 Capa % res. tierra en JcJ :
153 Capa % res. fuego en JcJ :
153 Capa % res. agua en JcJ :
153 Capa % res. aire en JcJ :
153 Capa % Res. Neutral JcJ :
153 Capa EfectosSuerte :
52 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Capa Roba PdV (fuego) :
52 Capa Roba PdV (neutral) :
52 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
52 Capa res. fuego en JcJ :
52 Capa res. agua en JcJ :
52 Capa res. aire en JcJ :
52 Capa res. neutral en JcJ :
52 Capa % res. tierra en JcJ :
52 Capa % res. fuego en JcJ :
52 Capa % res. agua en JcJ :
52 Capa % res. aire en JcJ :
52 Capa % Res. Neutral JcJ :
52 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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