¿ Cuál capa para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 158 para "sabiduría" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un aniripsa agua de nivel 158 para suerte, sabiduría y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y resistencia al aire.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
90 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
91 Capa Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
90 Capa daños con trampas :
92 Capa Potencia Trampas :
91 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
92 Capa resistencia al agua :
95 Capa resistencia al aire :
90 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
94 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
95 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa EfectosSuerte :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
54 Capa - Criterio 3 resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosSuerte :
99 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
99 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
99 Capa Roba PdV (fuego) :
99 Capa Roba PdV (neutral) :
99 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
99 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia neutral :
104 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
99 Capa res. tierra en JcJ :
99 Capa res. fuego en JcJ :
99 Capa res. agua en JcJ :
99 Capa res. aire en JcJ :
99 Capa res. neutral en JcJ :
99 Capa % res. tierra en JcJ :
99 Capa % res. fuego en JcJ :
99 Capa % res. agua en JcJ :
99 Capa % res. aire en JcJ :
99 Capa % Res. Neutral JcJ :
99 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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